Ubisoft, yaklaşan oyundaki *Assassin's Creed Shadows *'da savaş ve ilerleme sistemleri hakkında heyecan verici yeni ayrıntılar ortaya koydu. Oyun direktörü Charles Benoit, karakter geliştirme mekaniği, yağma dağıtım ve oyuncuların bekleyebileceği çeşitli silahlara derin bir dalış sağladı.
Oyun iki temel ilerleme unsuru sunuyor: ustalık puanları ve bilgi puanları. Ustalık puanları seviyelendirerek veya müthiş düşmanları yenerek kazanılırken, bilgi noktaları görevleri tamamlayarak ve öğeleri keşfederek elde edilir. Bu noktalar, yeni yeteneklerin kilidini açtıkları ve silah geliştirme fırsatları sundukları için önemlidir ve oyuncuların oyun deneyimlerini uyarlamasına izin verir.
* Assassin's Creed Shadows * 'daki her silah kendi benzersiz yükseltme ağacına sahiptir ve oyuncuların kişiselleştirilmiş yapılar üretmesini sağlar. İlerlemeyi herhangi bir zamanda sıfırlama esnekliği, farklı stratejiler ve silahlarla denemeyi teşvik eder. Örneğin, Naginata gibi efsanevi eşyalar, diğer silahların sapamayacağı aksi halde durdurulamaz saldırılara karşı koyma yeteneği gibi benzersiz bonuslar sağlar.
* Assassin's Creed Shadows * 'daki savaş sistemi, tüm düşmanların gizli yayını desteklemek için tasarlanmıştır, ancak oyuncuları çeşitli savaş yaklaşımlarını keşfetmeye teşvik eder. Karakterler ilerledikçe, becerilerin daha da iyileştirilmesine izin vererek ek stat yükseltmeleri kullanılabilir hale gelir. Geliştiriciler, tüm tekniklere ve yükseltmelere hakim olmanın, derin ve ödüllendirici bir oyun deneyimi vaat ederek önemli bir zaman yatırımı gerektireceğini vurguladılar.
* Assassin's Creed Shadows* PS5, Xbox Serisi X | S ve PC için 20 Mart'ta yayınlanacak. Hayranlar, gizli, savaş ve stratejik ilerlemeyi sorunsuz bir şekilde harmanlayan zengin bir oyun deneyimi tahmin edebilirler.