The Last of Us Part II Remastered'ın 3 Nisan 2025'teki PC sürümü, tartışmalı bir gerekliliği getiriyor: PlayStation Network (PSN) hesabı. Sony'nin PlayStation'a özel önceki PC bağlantı noktalarına yönelik yaklaşımını yansıtan bu karar, oyuncular arasında yenilenen tartışmalara yol açtı.
Steam sayfası PSN hesabının gerekliliğini açıkça belirtse ve mevcut hesapların bağlanmasına izin verse de bu gereklilik hala bir tartışma konusu olmaya devam ediyor. Helldivers 2 için benzer bir gereksinime karşı verilen tepki (sonradan Sony tarafından kaldırıldı) gibi geçmişte yaşanan olaylar, oyuncuların bu uygulamadan duyduğu hayal kırıklığını vurguluyor.
PSN hesap bağlantısı, çok oyunculu bileşenlere veya PlayStation'a özel katmanlara (Ghost of Tsushima gibi) sahip oyunlar için anlaşılabilir olsa da The Last of Us Part II, tek oyunculu bir deneyimdir. Çevrimiçi özelliklerin eksikliği, PSN gereksiniminin birçok kişi için keyfi görünmesine neden oluyor. Bu muhtemelen Sony'nin, potansiyel PC oyuncularını yabancılaştırma riskini taşıyan, iş odaklı bir karar olan PSN kullanıcı tabanını genişletme stratejisini yansıtıyor.
Temel bir PSN hesabının ücretsiz doğası, ek bir profil oluşturmanın veya bağlamanın zorluğunu ortadan kaldırmaz. Ayrıca PSN'in küresel kullanılabilirlik sınırlamaları, bazı oyuncuların oyuna erişmesini etkili bir şekilde engelleyebilir. Bu kısıtlama, serinin erişilebilirlik konusundaki itibarıyla çelişiyor ve potansiyel olarak daha fazla olumsuz tepkiye neden oluyor. Durum, Sony'nin iş hedefleri ile oyuncu beklentileri arasında hassas bir denge olmaya devam ediyor.