Wydanie The Last of Us Part II Remastered na PC 3 kwietnia 2025 roku wprowadza kontrowersyjny wymóg: konto PlayStation Network (PSN). Ta decyzja, odzwierciedlająca podejście Sony do poprzednich portów gier PlayStation na PC, wywołała ponowną debatę wśród graczy.
Chociaż strona Steam wyraźnie stwierdza konieczność posiadania konta PSN i umożliwia łączenie istniejących kont, wymóg ten pozostaje punktem spornym. Wcześniejsze incydenty, takie jak ostry sprzeciw wobec podobnych wymagań dotyczących gry Helldivers 2 (następnie usuniętej przez Sony), uwydatniają frustrację graczy związaną z tą praktyką.
Chociaż łączenie kont PSN jest zrozumiałe w przypadku gier z elementami dla wielu graczy lub nakładkami specyficznymi dla PlayStation (takich jak Ghost of Tsushima), The Last of Us Part II jest grą dla jednego gracza. Brak funkcji online sprawia, że wymagania PSN dla wielu wydają się arbitralne. Prawdopodobnie odzwierciedla to strategię Sony zakładającą poszerzanie bazy użytkowników PSN, co jest decyzją podyktowaną względami biznesowymi, która może wyobcować potencjalnych graczy na PC.
Bezpłatny charakter podstawowego konta PSN nie neguje niedogodności związanych z tworzeniem lub łączeniem dodatkowego profilu. Co więcej, globalne ograniczenia dostępności PSN mogą skutecznie uniemożliwić niektórym graczom dostęp do gry. To ograniczenie kontrastuje z reputacją serii w zakresie dostępności, potencjalnie powodując dalsze negatywne reakcje. Sytuacja pozostaje delikatna równowaga między celami biznesowymi Sony a oczekiwaniami graczy.