El lanzamiento para PC de The Last of Us Part II Remastered el 3 de abril de 2025 introduce un requisito controvertido: una cuenta de PlayStation Network (PSN). Esta decisión, que refleja el enfoque de Sony con versiones anteriores para PC de exclusivas de PlayStation, ha provocado un renovado debate entre los jugadores.
Si bien la página de Steam establece claramente la necesidad de una cuenta de PSN y permite vincular cuentas existentes, el requisito sigue siendo un punto de controversia. Incidentes pasados, como la reacción contra un requisito similar para Helldivers 2 (posteriormente eliminado por Sony), resaltan la frustración de los jugadores con esta práctica.
Si bien la vinculación de cuentas de PSN es comprensible para juegos con componentes multijugador o superposiciones específicas de PlayStation (como Ghost of Tsushima), The Last of Us Part II es una experiencia para un solo jugador. La falta de funciones en línea hace que el requisito de PSN parezca arbitrario para muchos. Es probable que esto refleje la estrategia de Sony de ampliar su base de usuarios de PSN, una decisión impulsada por el negocio que corre el riesgo de alienar a los posibles jugadores de PC.
La naturaleza gratuita de una cuenta básica de PSN no elimina el inconveniente de crear o vincular un perfil adicional. Además, las limitaciones de disponibilidad global de PSN podrían impedir efectivamente que algunos jugadores accedan al juego. Esta restricción contrasta con la reputación de accesibilidad de la serie, lo que podría provocar más reacciones negativas. La situación sigue siendo un delicado equilibrio entre los objetivos comerciales de Sony y las expectativas de los jugadores.