जबकि स्टीम पेज स्पष्ट रूप से PSN खाते की आवश्यकता को बताता है और मौजूदा खातों को जोड़ने की अनुमति देता है, आवश्यकता विवाद का एक बिंदु बनी हुई है। पिछली घटनाएं, जैसे कि हेलडाइवर्स 2 (बाद में सोनी द्वारा हटाए गए) के लिए एक समान आवश्यकता के खिलाफ बैकलैश, इस अभ्यास के साथ खिलाड़ी की निराशा को उजागर करें।
जबकि PSN अकाउंट लिंकेज मल्टीप्लेयर घटकों या PlayStation-Specific ओवरले (जैसे कि Tsushima के भूत) के साथ खेल के लिए समझ में आता है, US भाग II का अंतिम एक एकल-खिलाड़ी अनुभव है। ऑनलाइन सुविधाओं की कमी PSN की आवश्यकता को कई लोगों के लिए मनमानी बनाती है। यह संभावना अपने PSN उपयोगकर्ता आधार का विस्तार करने के लिए सोनी की रणनीति को दर्शाती है, एक व्यवसाय-चालित निर्णय जो संभावित पीसी खिलाड़ियों को अलग करने का जोखिम उठाता है।
एक बुनियादी PSN खाते की मुक्त प्रकृति एक अतिरिक्त प्रोफ़ाइल बनाने या जोड़ने की असुविधा को नकारती नहीं है। इसके अलावा, PSN की वैश्विक उपलब्धता सीमाएं कुछ खिलाड़ियों को खेल तक पहुंचने से प्रभावी ढंग से रोक सकती हैं। यह प्रतिबंध पहुंच के लिए श्रृंखला की प्रतिष्ठा के साथ विरोधाभास करता है, संभावित रूप से आगे नकारात्मक प्रतिक्रियाओं का कारण बनता है। सोनी के व्यावसायिक लक्ष्यों और खिलाड़ी की अपेक्षाओं के बीच स्थिति एक नाजुक संतुलन बनी हुई है।