Ang Blizzard Entertainment ay naiulat na isinasaalang-alang ang iba't ibang mga bagong panukala sa laro ng video ng Starcraft mula sa maraming mga studio ng Korea, na nagpapahiwatig ng isang potensyal na pagpapalawak ng iconic na franchise ng sci-fi. Ayon sa isang artikulo na na -highlight ng X / Twitter account @koreAxBoxNews, binanggit ngayon ng Asya ngayon ang apat na mga kumpanya na naninindigan upang makabuo ng mga bagong laro ng StarCraft at secure ang mga karapatan sa pag -publish: NCSoft, Nexon, NetMarble, at Krafton. Ang mga kinatawan mula sa mga kumpanyang ito ay naiulat na bumisita sa punong tanggapan ng Blizzard sa Irvine, California, upang ipakita ang kanilang mga pitches.
Ang NCSoft, na kilala para sa Lineage at Guild Wars MMO, ay nabalitaan na mag -pitching ng isang Starcraft RPG, marahil isang MMORPG. Si Nexon, ang nag -develop sa likod ng unang inapo, ay nagmumungkahi ng isang "natatanging" kumuha sa Starcraft IP. Netmarble, na may mga pamagat tulad ng solo leveling: Arise at Game of Thrones: Kingsroad sa ilalim ng sinturon nito, ay naglalayong lumikha ng isang laro ng mobile na StarCraft. Si Krafton, ang kumpanya sa likod ng PUBG at Inzoi, ay interesado sa paggawa ng isang laro ng Starcraft na gumagamit ng sariling mga kakayahan sa pag -unlad.
Habang ang mga pitches ay isang pangkaraniwang pangyayari sa industriya ng paglalaro, ang naiulat na interes mula sa Blizzard ay nakuha ang pansin ng mga tagahanga ng Starcraft, lalo na binigyan ng oras na lumipas mula noong huling laro sa serye. Tumanggi ang Activision Blizzard na magkomento sa mga pagpapaunlad na ito kapag nilapitan ng IGN.
Ang balita na ito ay dumating sa takong ng mga ulat mula Setyembre na si Blizzard ay nagtatrabaho sa ikatlong pagtatangka nito sa isang tagabaril ng Starcraft, na pinangunahan ni Dan Hay, isang dating tagagawa ng Far Cry Executive na sumali sa Blizzard noong 2022. Ang proyektong ito ay binanggit ng Bloomberg Reporter na si Jason Schreier sa panahon ng podcast ng IGN, na naka -lock, na tinatalakay ang kanyang libro, Maglaro ng Nice: The Rise, Fall, at Hinaharap ng Blizzard Entertainment . Nabanggit ni Schreier na habang ang proyekto ay nasa pag -unlad sa oras ng pagsulat, ang hinaharap nito ay nananatiling hindi sigurado na ibinigay ng kasaysayan ng Blizzard kasama ang mga shooters ng Starcraft.
Ang mga nakaraang pagtatangka ni Blizzard sa pagpapalawak ng Starcraft Universe sa iba pang mga genre ay kinabibilangan ng Starcraft Ghost , isang taktikal na aksyon na console na inihayag noong 2002 ngunit kinansela noong 2006 dahil sa maraming pagkaantala. Ang isa pang proyekto, na na -codenamed Ares, na naisip bilang isang "battlefield sa Starcraft Universe," ay kinansela noong 2019 upang ilipat ang pokus sa Diablo 4 at Overwatch 2 .
Karamihan sa mga kamakailan-lamang, ang Blizzard ay nag-upa para sa isang "paparating na open-world shooter game," na may malakas na mga indikasyon na maaari itong maging isang Starcraft FPS. Bilang karagdagan, ang Blizzard ay aktibong nakikipag -ugnayan sa pamayanan ng Starcraft sa pamamagitan ng paglabas ng Starcraft: Remastered at Starcraft 2: Koleksyon ng Kampanya sa Game Pass at inihayag ang isang Starcraft crossover kasama ang warcraft card game na Hearthstone. Ang mga gumagalaw na ito ay nagmumungkahi na ang blizzard ay dahan -dahang ramping up ang mga pagsisikap nito upang mapasigla ang franchise ng Starcraft.