Secondo quanto riferito, Blizzard Entertainment sta prendendo in considerazione una varietà di nuove proposte di videogiochi Starcraft di diversi studi coreani, indicando una potenziale espansione dell'iconico franchise di fantascienza. Secondo un articolo evidenziato dall'account X / Twitter @koreaxboxnews, l'Asia ha menzionato oggi quattro aziende in lizza per sviluppare nuovi giochi StarCraft e garantire i diritti di pubblicazione: NCSoft, Nexon, NetMarble e Krafton. Secondo quanto riferito, i rappresentanti di queste aziende hanno visitato la sede di Blizzard a Irvine, in California, per presentare i loro tiri.
Si dice che NCSoft, noto per il lignaggio e la Guild Wars MMOS, stia lanciando un gioco di ruolo Starcraft, forse un MMORPG. Nexon, lo sviluppatore dietro il primo discendente, sta proponendo una versione "unica" dell'IP di Starcraft. NetMarble, con titoli come Solo Leveling: Arise e Game of Thrones: Kingsroad sotto la sua cintura, mira a creare un gioco mobile Starcraft. Krafton, la società dietro PUBG e INZOI, è interessata a creare un gioco Starcraft sfruttando le proprie capacità di sviluppo.
Mentre i tiri sono un evento comune nel settore dei giochi, l'interesse riportato di Blizzard ha attirato l'attenzione dei fan di Starcraft, soprattutto dato il tempo trascorso dall'ultima partita della serie. Activision Blizzard ha rifiutato di commentare questi sviluppi quando è stato avvicinato da IGN.
Questa notizia arriva sulla scia dei rapporti di settembre che Blizzard sta lavorando al suo terzo tentativo in uno sparatutto Starcraft, guidato da Dan Hay, un ex produttore esecutivo di Far Cry che si è unito a Blizzard nel 2022. Questo progetto è stato menzionato dal giornalista di Bloomberg Jason Schreier durante il podcast di IGN UNCOCHED, discutendo del suo libro, Play Nice: The Rise, Fall e Future of Bluzzard Entertainment . Schreier ha osservato che mentre il progetto era in fase di sviluppo al momento della stesura, il suo futuro rimane incerto data la storia di Blizzard con i tiratori di Starcraft.
I tentativi passati di Blizzard di espandere l'universo di Starcraft in altri generi includono Starcraft Ghost , un gioco console ad azione tattica annunciata nel 2002 ma cancellato nel 2006 a causa di numerosi ritardi. Un altro progetto, in codice Ares, immaginato come "campo di battaglia nell'universo di Starcraft", è stato cancellato nel 2019 per spostare l'attenzione su Diablo 4 e Overwatch 2 .
Più recentemente, Blizzard ha assunto per un "prossimo gioco sparatutto aperto", con forti indicazioni che potrebbe essere un FPS Starcraft. Inoltre, Blizzard è stato attivamente coinvolto con la comunità di Starcraft rilasciando Starcraft: RemasterEd e Starcraft 2: Collezione della campagna su Game Pass e annunciando un crossover Starcraft con il gioco Warcraft Card Hearthstone. Queste mosse suggeriscono che Blizzard sta lentamente aumentando i suoi sforzi per ringiovanire il franchise di Starcraft.