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New Starcraft -Spielplätze von koreanischen Entwicklern bis Blizzard

Authore: AllisonAktualisieren:Apr 12,2025

Blizzard Entertainment beruht Berichten zufolge eine Vielzahl von New Starcraft-Videospielvorschlägen mehrerer koreanischer Studios, was auf eine mögliche Expansion des legendären Science-Fi-Franchise-Unternehmens hinweist. Laut einem Artikel, der durch das X / Twitter -Konto @KoreAxBoxNews hervorgehoben wurde, erwähnte Asia heute vier Unternehmen, die um neue StarCraft -Spiele und sichere Veröffentlichungsrechte wetteifern: NCSOFT, Nexon, NetMarble und Krafton. Vertreter dieser Unternehmen haben Berichten zufolge den Hauptquartier von Blizzard in Irvine, Kalifornien, besucht, um ihre Stellplätze zu präsentieren.

NCSOFT, bekannt für die MMOs von Linien- und Gildenkriegen, soll ein Starcraft -RPG, möglicherweise einen MMORPG, aufstellen. Nexon, der Entwickler hinter dem ersten Nachkommen, schlägt eine "einzigartige" Einstellung der Starcraft -IP vor. NetMarble mit Titeln wie Solo Leveling: Area und Game of Thrones: Kingsroad unter dem Ziel, ein StarCraft -Handyspiel zu erstellen. Krafton, das Unternehmen hinter PUBG und Inzoi, ist daran interessiert, ein StarCraft -Spiel zu erstellen, das seine eigenen Entwicklungsfunktionen nutzt.

Während die Stellplätze in der Spielebranche ein häufiges Ereignis auftreten, hat das gemeldete Interesse von Blizzard die Aufmerksamkeit der Starcraft -Fans auf sich gezogen, insbesondere angesichts der seit dem letzten Spiel in der Serie verstrichenen Zeit. Activision Blizzard lehnte es ab, sich zu diesen Entwicklungen zu äußern, wenn sie von IGN angesprochen wurden.

Diese Nachricht folgt von Berichten ab September, dass Blizzard an seinem dritten Versuch eines Starcraft -Shooters unter der Leitung von Dan Hay, einem ehemaligen Produzenten von Far Cry, der 2022 zu Blizzard kam. Dieses Projekt wurde von Bloomberg Reporter Jason Schrier während des Podcasts -Podcasts von Bloomberg Reporterin Jason Schrier erwähnt. Schreier bemerkte, dass das Projekt zwar zum Zeitpunkt des Schreibens in der Entwicklung war, seine Zukunft jedoch angesichts der Geschichte von Blizzard mit Starcraft -Schützen unsicher bleibt.

Zu den früheren Versuchen von Blizzard, das StarCraft-Universum in andere Genres zu erweitern, gehören Starcraft Ghost , ein 2002 angekündigter Tactical-Action-Konsolenspiel, wurde jedoch 2006 aufgrund zahlreicher Verzögerungen abgesagt. Ein weiteres Projekt, Codenamed Ares, das sich als "Schlachtfeld im Starcraft -Universum" vorgestellt hatte, wurde 2019 abgesagt, um den Fokus auf Diablo 4 und Overwatch 2 zu verlagern.

In jüngerer Zeit hat Blizzard für ein "bevorstehendes Open-World-Shooter-Spiel" eingestellt, mit starken Anzeichen dafür, dass es sich um ein Starcraft-FPS handelt. Darüber hinaus hat sich Blizzard aktiv mit der StarCraft -Community in Verbindung gebracht, indem er StarCraft: Remastered und Starcraft 2: Kampagnensammlung auf dem Spielpass veröffentlicht und einen Starcraft -Crossover mit dem Warcraft Card Game Hearthstone ankündigt. Diese Bewegungen legen nahe, dass Blizzard seine Bemühungen, das StarCraft -Franchise zu verjüngen, langsam aufstrebt.