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韓国の開発者からブリザードへの新しいスタークラフトゲームのピッチ

Authore: Allisonアップデート:Apr 12,2025

Blizzard Entertainmentは、いくつかの韓国人スタジオからのさまざまな新しいスタークラフトビデオゲームの提案を検討していると伝えられており、象徴的なSFフランチャイズの潜在的な拡大を示しています。 X / Twitterアカウント@koreaxboxnewsで強調された記事によると、アジアは本日、NCSOFT、NEXON、NetMarble、Kraftonの4つの企業が新しいスタークラフトゲームと安全な出版権を開発し、安全な出版権を開発することを争っています。これらの企業の代表者は、カリフォルニア州アーバインにあるブリザードの本部を訪問してピッチを提示したと伝えられています。

系統とギルドウォーズMMOで知られるNCSOFTは、おそらくMMORPGであるStarCraft RPGを売り込んでいると噂されています。最初の子孫の背後にある開発者であるNexonは、StarCraft IPに対する「ユニークな」テイクを提案しています。 Solo Leveling:Arise and Game of Thrones:Kingsroadのようなタイトルを備えたNetmarbleは、Starcraftモバイルゲームの作成を目指しています。 PUBGとInzoiの背後にある会社であるKraftonは、独自の開発能力を活用するスタークラフトゲームを作成することに興味があります。

ゲーミング業界ではピッチは一般的な出来事ですが、Blizzardから報告された関心は、特にシリーズの最後のゲーム以来の時間が経過したことを考えると、Starcraftファンの注目を集めています。 Activision Blizzardは、IGNがアプローチしたときにこれらの開発についてコメントすることを拒否しました。

このニュースは、2022年にBlizzardに参加した元Far CryのエグゼクティブプロデューサーであるDan Hayが率いるStarcraftシューターでの3回目の試みに取り組んでいるという9月からの報告のすぐ後にあります。このプロジェクトは、ブルームバーグのレポーターJason SchreierがIGNのポッドキャスト解除中に、彼の本の議論、 Play、Fare of Blizzardのポッドキャストで言及されました。シュライアーは、プロジェクトが執筆時点で開発中である間、スタークラフトシューターとのブリザードの歴史を考えると、その将来は不確実なままであると指摘しました。

Blizzardの過去のスタークラフトユニバースを他のジャンルに拡大しようとする試みには、2002年に発表された戦術的アクションコンソールゲームであるStarcraft Ghostが含まれますが、多数の遅延により2006年にキャンセルされました。 「Starcraft Universeの戦場」として想定された別のプロジェクトであるCodenayed Aresは、2019年にキャンセルされ、 Diablo 4Overwatch 2にフォーカスをシフトしました。

最近では、Blizzardは「今後のオープンワールドシューティングゲームゲーム」のために雇用しており、Starcraft FPSになる可能性があるという強い兆候を示しています。さらに、Blizzardは、 Starcraft:Remastered and Starcraft 2:Game Passでのキャンペーンコレクションをリリースし、Warcraft Card Game HearthstoneとのStarcraftクロスオーバーを発表することにより、Starcraftコミュニティと積極的に関与しています。これらの動きは、BlizzardがStarCraftのフランチャイズを若返らせる努力をゆっくりと急いでいることを示唆しています。