Ang bukas na beta ng Mecha Break ay kamakailan lamang na nakabalot, at bilang tugon sa puna ng player, ang mga nag -develop ay nagmumuni -muni ng isang makabuluhang pagbabago: ginagawa ang lahat ng mga mech na magagamit mula sa simula. Dive mas malalim sa kung paano ang reaksyon ng mga nag -develop sa input ng komunidad at ang mga potensyal na paglilipat na sila ay gumugulo.
Mecha Break Open beta feedback
Ang mga developer ng Mecha Break na isinasaalang -alang ang paggawa ng lahat ng mga mech
Ang laro ng Multiplayer Mech, Mecha Break, ay nagtapos sa bukas na pagsubok ng beta sa Steam noong Marso 16, na gumuhit ng matalinong puna mula sa mga manlalaro. Ang laro ay nakakita ng isang rurok na higit sa 300,000 mga manlalaro sa panahon ng bukas na beta nito, at kasalukuyang ranggo ito bilang ika -5 na pinaka -nais na laro sa Steam.
Ang kamangha -manghang Seasun, ang developer ng Tsino sa likod ng Mecha Break, ay sinusuri na ngayon ang ilang mga pagbabago, kasama na ang posibilidad na gawin ang lahat ng mga break striker (MECH) na maa -access mula sa simula at pag -aayos ng paggamit ng mga module ng mech sa 3V3 at 6V6 na mapagkumpitensyang mga mode. Habang walang huling desisyon na nagawa, naniniwala ang mga nag -develop na ang pag -ampon ng isang live na modelo ng serbisyo sa paglulunsad ay mahalaga para sa pagpapanatili ng hinaharap ng laro.
Sa una, ang mga manlalaro ay maaari lamang magsimula sa isang break striker, na may pagpipilian upang i-unlock ang iba pang 11 sa pamamagitan ng pagkita at paggastos ng in-game na pera. Ang prosesong ito ay nagsasangkot ng paggiling sa pamamagitan ng maraming mga tugma ng Multiplayer, na maaaring maging oras at maaaring maantala ang mga manlalaro mula sa nakakaranas ng buong saklaw ng mga break striker.
Para sa isang detalyadong pagsusuri ng mga mekanika at pagganap ng laro sa panahon ng bukas na beta, tingnan ang aming komprehensibong pagsusuri ng Mecha Break Open Beta sa pamamagitan ng pag -click sa link sa ibaba!