La beta aperta di Mecha Break si è recentemente avvolta e, in risposta al feedback dei giocatori, gli sviluppatori stanno contemplando un cambiamento significativo: rendere disponibili tutti i mech dall'inizio. Immergiti più a fondo nel modo in cui gli sviluppatori stanno reagendo al contributo della comunità e ai potenziali turni che si sfogliano.
Mecha Break Open Beta Feedback
Gli sviluppatori di mecha rompono gli sviluppatori che considerano di rendere liberi tutti i mech
Il gioco mech multiplayer, Mecha Break, ha concluso il suo beta test aperto su Steam il 16 marzo, disegnando un feedback approfondito dai giocatori. Il gioco ha visto un picco di oltre 300.000 giocatori durante la sua beta aperta, e attualmente si classifica come il 5 ° gioco più interessato a Steam.
Amazing Seasun, lo sviluppatore cinese dietro Mecha Break, sta ora valutando diverse modifiche, tra cui la possibilità di rendere accessibili tutti gli attaccanti (mech) accessibili dall'inizio e regolare l'uso di moduli mech nelle modalità competitive 3v3 e 6v6. Sebbene non siano state prese decisioni finali, gli sviluppatori ritengono che l'adozione di un modello di servizio dal vivo al lancio sia fondamentale per la futura sostenibilità del gioco.
Inizialmente, i giocatori potevano iniziare con un solo attaccante, con la possibilità di sbloccare l'altro 11 guadagnando e spendendo valuta di gioco. Questo processo prevede la macinazione attraverso numerose partite multiplayer, che possono richiedere molto tempo e può ritardare i giocatori a sperimentare l'intera gamma di attaccanti.
Per un'analisi dettagliata dei meccanici e delle prestazioni del gioco durante la beta aperta, dai un'occhiata alla nostra revisione beta aperta di mecha di mecha facendo clic sul link qui sotto!