Otwarta wersja beta Mecha Break niedawno zakończyła się, aw odpowiedzi na informacje zwrotne od graczy deweloperzy rozważają znaczącą zmianę: udostępnianie wszystkich mechów od samego początku. Zanurz się głębiej w sposób, w jaki programiści reagują na wkład społeczności i potencjalne zmiany, nad którymi się zastanawiają.
Mecha Break Open Beta Informacje zwrotne
MECHA Break Developers, rozważając uwolnienie wszystkich mechów
Gra mech wieloosobowych, Mecha Break, zakończyła swój otwarty test beta na Steam 16 marca, czerpiąc wnikliwe informacje zwrotne od graczy. W grze szczytu ponad 300 000 graczy podczas otwartej wersji beta i obecnie zajmuje piątą grę na liście życzeń na Steamie.
Niesamowity Seasun, chiński programista stojący za Mecha Break, ocenia teraz kilka modyfikacji, w tym możliwość udostępniania wszystkich napastników (Mechs) od samego początku i dostosowania użycia modułów Mech w trybach konkurencyjnych 3v3 i 6v6. Chociaż nie podjęto żadnych ostatecznych decyzji, programiści uważają, że przyjęcie modelu usług na żywo podczas uruchomienia ma kluczowe znaczenie dla przyszłego zrównoważonego rozwoju gry.
Początkowo gracze mogli zacząć od jednego napastnika z przerwami, z opcją odblokowania pozostałych 11, zarabiając i wydając walutę w grze. Proces ten obejmuje szlifowanie wielu meczów dla wielu graczy, które mogą być czasochłonne i mogą opóźniać graczy z pełnego zakresu napastników.
Aby uzyskać szczegółową analizę mechaniki i wydajności gry podczas otwartej wersji beta, spójrz na naszą kompleksową recenzję Beta Break Break Break, klikając poniższy link!