Mecha BreakのOpen Betaは最近締めくくられており、プレーヤーのフィードバックに応えて、開発者は重要な変化を考えています。すべてのMechを最初から利用できるようにします。開発者がコミュニティの入力と、彼らが熟考している潜在的なシフトにどのように反応しているかをさらに深く掘り下げます。
メカはベータフィードバックを開きます
メカは、すべてのメカを無料にすることを検討している開発者を破ります
マルチプレイヤーメカゲームであるMecha Breakは、3月16日にSteamでのオープンベータテストを終了し、プレーヤーから洞察に富んだフィードバックを引き出しました。このゲームでは、オープンベータ版中に300,000人を超えるプレイヤーのピークが見られ、現在、Steamで5番目にウィッシュリストのゲームとしてランクされています。
Mecha Breakの背後にある中国の開発者であるAmazing Seasunは、最初からすべてのブレイクストライカー(MECH)をアクセスできるようにし、3V3および6V6の競合モードでのMECHモジュールの使用を調整する可能性を含む、いくつかの変更を評価しています。最終的な決定は行われていませんが、開発者は、発売時にライブサービスモデルを採用することがゲームの将来の持続可能性にとって重要であると考えています。
当初、プレイヤーは1つのブレークストライカーからのみ開始でき、ゲーム内の通貨を獲得して支出することにより、他の11のロックを解除するオプションがありました。このプロセスには、多数のマルチプレイヤーマッチを粉砕することが含まれます。これは、時間がかかる可能性があり、プレイヤーがブレークストライカーの全範囲を体験するのを遅らせる可能性があります。
オープンベータ版中のゲームの仕組みとパフォーマンスの詳細な分析については、以下のリンクをクリックして、包括的なMecha Break Open Beta Reviewをご覧ください!