Ang genre ng MOBA ay nahaharap sa mapaghamong mga oras, kasama ang dalawa sa mga Giants nito, Dota 2 at League of Legends, nakakaranas ng mga paghihirap. Ang Dota 2, na binuo ng Valve, ay lalong naging isang produktong angkop na lugar, lalo na sikat sa Silangang Europa. Samantala, ang mga Riot Games ay nagpupumilit upang mabuhay ang League of Legends, isang laro na tila pumapasok sa phase ng taglagas nito.
Sa gitna nito, inihayag ni Garena ang muling pagkabuhay ng mga Bayani ng Newerth, isang laro na dating nakipagkumpitensya sa mga Titans na ito noong unang bahagi ng 2010 ngunit kalaunan ay isinara. Ang bagong bersyon ay binuo sa isang sariwang makina, at ang trailer ay nakabuo ng ilang kaguluhan. Habang ang balita na ito ay maaaring maging sanhi ng pagdiriwang, maraming mga alalahanin ang pag -uudyok sa sigasig.
Una, ang mga Bayani ng Newerth ay isang muling paglabas ng isang live-service game na higit sa isang dekada. Ang genre ng MOBA ay nawala ang karamihan sa dating katanyagan nito, na may maraming mga manlalaro na lumipat sa mga mas bagong platform at mga uso sa paglalaro. Pangalawa, ang track record ni Garena sa pagsuporta sa mga proyekto at esports ay madalas na pinag -uusapan. Kung ang kumpanya ay tunay na naniniwala sa potensyal ng laro, bakit ito isinara sa una? Pangatlo, ang laro ay nakatakdang ilunsad sa platform ng IGames, na kung saan ay bahagyang na -crowdfund. Itinaas nito ang tanong: Nasaan ang singaw? Sa landscape ngayon sa paglalaro, mahirap na maakit ang isang malaking madla nang walang platform ng pag -agaw ng Valve.
Ang lahat ng mga salik na ito ay nagmumungkahi na ang mga bayani ng Newerth ay maaaring manatiling isang angkop na proyekto na may potensyal para sa organikong paglaki, ngunit nagpapatuloy ang mga pagdududa. Sa isang positibong tala, mayroong isang malinaw na timeline - ang laro ay inaasahang ilalabas sa loob ng isang taon.
Larawan: Igames.com