Das MOBA -Genre ist mit zwei seiner Giants, Dota 2 und League of Legends, schwierig. Dota 2, entwickelt von Valve, ist zunehmend zu einem Nischenprodukt geworden, das in Osteuropa besonders beliebt ist. In der Zwischenzeit kämpfen Riot Games Schwierigkeiten, League of Legends zu revitalisieren, ein Spiel, das seine Herbstphase zu betreten scheint.
Inmitten dessen hat Garena die Wiederbelebung von Heroes of Newerth angekündigt, ein Spiel, das einst mit diesen Titanen in den frühen 2010er Jahren konkurrierte, später jedoch geschlossen wurde. Die neue Version wird auf einem frischen Motor entwickelt, und der Anhänger hat einige Aufregung erzeugt. Während diese Nachricht Anlass zum Feiern scheinen mag, werden einige Bedenken die Begeisterung bestimmen.
Erstens ist Heroes of Newerth eine Wiederveröffentlichung eines Live-Service-Spiels, das über ein Jahrzehnt alt ist. Das MOBA -Genre hat einen Großteil seiner früheren Popularität verloren, und viele Spieler haben sich auf neuere Plattformen und Spieltrends übergegangen. Zweitens wurde Garenas Erfolgsbilanz bei der Unterstützung von Projekten und Esports häufig in Frage gestellt. Wenn das Unternehmen wirklich an das Potenzial des Spiels glaubte, warum wurde es dann zunächst geschlossen? Drittens soll das Spiel auf der Igames -Plattform starten, die teilweise crowdfunded ist. Dies wirft die Frage auf: Wo ist Dampf? In der heutigen Spiellandschaft ist es schwierig, ein großes Publikum anzulocken, ohne die Plattform von Valve zu nutzen.
All diese Faktoren deuten darauf hin, dass Heroes of Newerth ein Nischenprojekt mit potenziellem organischen Wachstum bleiben könnten, aber Zweifel bestehen bleiben. Positiv zu vermerken ist, dass es eine klare Zeitleiste gibt - das Spiel wird voraussichtlich innerhalb eines Jahres veröffentlicht.
Bild: igames.com