Genre MOBA menghadapi masa yang mencabar, dengan dua gergasi, Dota 2 dan League of Legends, mengalami kesukaran. Dota 2, yang dibangunkan oleh Valve, semakin menjadi produk khusus, terutamanya popular di Eropah Timur. Sementara itu, Riot Games berjuang untuk menghidupkan semula League of Legends, permainan yang nampaknya memasuki fasa musim luruhnya.
Di tengah -tengah ini, Garena telah mengumumkan kebangkitan Heroes of Newerth, sebuah permainan yang pernah menyaingi Titans ini pada awal 2010 tetapi kemudian ditutup. Versi baru sedang dibangunkan pada enjin segar, dan treler telah menghasilkan beberapa kegembiraan. Walaupun berita ini mungkin berlaku untuk perayaan, beberapa kebimbangan penuh semangat.
Pertama, Heroes of Newerth adalah pelepasan semula permainan perkhidmatan langsung yang berusia lebih dari satu dekad. Genre MOBA telah kehilangan banyak popularitinya, dengan banyak pemain yang telah berpindah ke platform dan trend permainan yang lebih baru. Kedua, rekod prestasi Garena dalam menyokong projek dan eSports sering dipersoalkan. Jika syarikat itu benar -benar percaya pada potensi permainan, mengapa ia ditutup pada mulanya? Ketiga, permainan ini ditetapkan untuk dilancarkan di platform Igames, yang sebahagiannya crowdfunded. Ini menimbulkan persoalan: Di mana Steam? Dalam landskap permainan hari ini, ia mencabar untuk menarik penonton yang besar tanpa memanfaatkan platform Valve.
Semua faktor ini menunjukkan bahawa Heroes of Newerth mungkin kekal sebagai projek khusus yang berpotensi untuk pertumbuhan organik, tetapi keraguan berterusan. Pada nota positif, terdapat garis masa yang jelas -permainan dijangka akan dikeluarkan dalam masa setahun.
Imej: igames.com