anino ni Elden Ring ng Erdtree DLC: Isang dobleng talim ng kahirapan at papuri
Ang mga manlalaro ay nagpapahayag ng mga alalahanin tungkol sa kahirapan at pagganap nito sa buong PC at mga console.
Kaugnay na VideoElden Ring: Shadow of the Erdtree - Falling Of Expectations?
---------------------------------------------- -------
Sa kabila ng mga pre-release accolades at isang mataas na marka ng metacritic, ang Elden Ring: Shadow of the Erdtree ay inilunsad sa isang alon ng mga negatibong pagsusuri ng manlalaro sa Steam (Hunyo 21st). Habang pinupuri ang mapaghamong gameplay, marami ang natagpuan ang labis na labanan, na binabanggit ang hindi magandang paglalagay ng kaaway at labis na mataas na kalusugan ng boss.
Ang mga problema sa pagganap at kahirapan sa spike
Ang intensity ng mga laban ay isang pangunahing punto ng pagtatalo. Ang mga manlalaro ay nag -uulat ng mga nakatagpo na mas mahirap kaysa sa base game, na may ilang naglalarawan sa paglalagay ng kaaway bilang nagmamadali at boss health pool bilang napalaki.
Ang mga isyu sa pagganap ay karagdagang tambalan ang problema. Ang mga gumagamit ng PC ay nag-uulat ng madalas na pag-crash, micro-stuttering, at mga limitasyon sa rate ng frame, kahit na sa mga high-end system. Ang mga rate ng frame sa ibaba 30 fps sa mga masikip na lugar ay pangkaraniwan, ang pag -render ng gameplay na nakakabigo. Ang mga gumagamit ng PlayStation ay nag -uulat din ng mga katulad na pagbagsak ng rate ng frame sa panahon ng matinding sandali.
Tulad ng Lunes, ang Steam ay nagpapakita ng isang "halo -halong" pangkalahatang rating para sa Elden Ring: Shadow of the Erdtree, na may 36% negatibong mga pagsusuri. Ang Metacritic ay nagpapakita ng isang mas positibong "pangkalahatang kanais -nais" na rating ng 8.3/10 (batay sa 570 mga pagsusuri ng gumagamit), habang binibigyan ito ng Game8 ng isang 94/100. Ang pagkakaiba -iba na ito ay nagtatampok ng makabuluhang pagkakaiba sa karanasan ng player.