エルデンリングのエルドツリーの影 DLC: 困難と賞賛の諸刃の剣
『Shadow of the Erdtree』は批評家から高い評価を受けていますが、Steam での評価は明らかに賛否両論です。 プレイヤーは、PC とコンソール全体でその難易度とパフォーマンスについて懸念の声を上げています。
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リリース前の称賛と高い Metacritic スコアにも関わらず、Elden Ring: Shadow of the Erdtree は Steam (6 月 21 日) でプレイヤーからの否定的なレビューの波を受けて発売されました。やりがいのあるゲームプレイは称賛されましたが、敵の配置が悪く、ボスの体力が高すぎることを理由に、多くの人が戦闘が過度に難しいと感じました。
パフォーマンスの問題と難易度の急上昇
戦闘の激しさは大きな争点です。 プレイヤーは基本ゲームよりも戦闘がかなり難しいと報告しており、敵の配置が急いでいる、ボスの体力がインフレしていると説明する人もいます。
パフォーマンスの問題が問題をさらに複雑にします。 PC ユーザーは、ハイエンド システムであっても、頻繁なクラッシュ、微小なスタッタリング、およびフレーム レートの制限を報告しています。混雑したエリアではフレーム レートが 30 FPS を下回ることがよくあり、ゲームプレイにイライラが生じます。 PlayStation ユーザーも、激しい瞬間に同様のフレーム レートの低下を報告しています。
月曜日の時点で、Steam では Elden Ring: Shadow of the Erdtree の総合評価は「混合」となっており、36% の否定的なレビューが含まれています。 Metacritic は 8.3/10 (ユーザー レビュー 570 件に基づく) というより肯定的な「一般的に好意的」評価を示していますが、Game8 は 94/100 を与えています。 この差は、プレイヤーのエクスペリエンスに大きな違いがあることを浮き彫りにしています。