Elden Ring Shadow of the Erdtree DLC: uma espada de dificuldade de dois gumes de dificuldade e louvor
, enquanto a Shadow of the Erdtree recebeu aclamação crítica, sua recepção a vapor é decididamente misturada. Os jogadores estão expressando preocupações sobre sua dificuldade e desempenho entre PC e consoles. Vídeo relacionado
Elden Ring: Shadow of the Erdtree - ficando aquém das expectativas?
Shadow of the Erdtree: uma verificação brutal da realidade para os jogadores -------------------------------------------------------- ------- 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜> Apesar dos elogios pré-lançamento e uma alta pontuação metacrítica, Elden Ring: Shadow of the Erdtree lançou para uma onda de críticas negativas de jogadores no Steam (21 de junho). Enquanto a jogabilidade desafiadora foi elogiada, muitos acharam o combate excessivamente difícil, citando a pobre colocação do inimigo e a saúde excessivamente alta.
Problemas de desempenho e picos de dificuldade <🎜 🎜 🎜 🎜
A intensidade das batalhas é um ponto importante de discórdia. Os jogadores relatam encontros significativamente mais difíceis do que o jogo base, com alguns descrevendo a colocação do inimigo como apressados e os pools de saúde do chefe como inflados. Os problemas de desempenho
compostos compostos ainda mais. Os usuários de PC relatam falhas frequentes, microteração e limitações da taxa de quadros, mesmo em sistemas de ponta. As taxas de quadros abaixo de 30 qps em áreas lotadas são comuns, tornando a jogabilidade frustrante. Os usuários do PlayStation também relatam quedas de taxa de quadros semelhantes durante momentos intensos.Na segunda -feira, o Steam mostra uma classificação geral "mista" para Elden Ring: Shadow of the Erdtree, com 36% de críticas negativas. A Metacritic mostra uma classificação "geralmente favorável" mais positiva de 8,3/10 (com base em 570 revisões de usuários), enquanto o Game8 oferece 94/100. Essa disparidade destaca a diferença significativa na experiência do jogador.