Wyjaśnienie Game Science dotyczące Czarnego Mitu: nieobecność Wukonga na Xbox Series S – ograniczonej liczbie 8 GB dostępnej pamięci RAM konsoli – wywołało znaczny sceptycyzm graczy. Prezes studia, Yokar-Feng Ji, wspomniał o trudnościach związanych z optymalizacją pod kątem tak ograniczonego sprzętu, wymagającej rozległej wiedzy specjalistycznej.
Jednak twierdzenie to spotkało się z powszechnymi wątpliwościami. Wielu graczy podejrzewa, że prawdziwym powodem jest ekskluzywna umowa z Sony, inni zaś zarzucają twórcom niewystarczający wysiłek, wskazując na udane porty Series S wymagających graficznie tytułów. Moment ogłoszenia, ujawniony dopiero teraz, po latach prac, jeszcze bardziej podsyca ten sceptycyzm.
Komentarze graczy podkreślają to niedowierzanie: kilku wskazuje na oczywistą sprzeczność między wiedzą Game Science na temat specyfikacji Series S od 2020 roku (rok jej premiery i ogłoszenie Black Myth: Wukong) a niedawnym ujawnieniem trudności optymalizacyjnych. Udane porty gier z serii S, takich jak Indiana Jones, Starfield i Hellblade 2, są cytowane jako dowód rzekomego lenistwa twórców lub braku wystarczającej optymalizacji wysiłek. Brak ostatecznej odpowiedzi na temat premiery Series X|S dodatkowo pogłębia trwające kontrowersje. Oskarżenia o nieuczciwość są również powszechne wśród społeczności graczy.