Explicación de Game Science para Black Myth: la ausencia de Wukong en Xbox Series S (la limitada RAM utilizable de 8 GB de la consola) ha provocado un considerable escepticismo entre los jugadores. El presidente del estudio, Yokar-Feng Ji, mencionó la dificultad de optimizar para un hardware tan limitado, que requiere una amplia experiencia.
Sin embargo, esta afirmación ha suscitado dudas generalizadas. Muchos jugadores sospechan que un acuerdo exclusivo con Sony es la verdadera razón, mientras que otros acusan a los desarrolladores de hacer un esfuerzo insuficiente, señalando los exitosos ports de la Serie S de títulos gráficamente exigentes. El momento del anuncio, que surge recién ahora después de años de desarrollo, alimenta aún más este escepticismo.
Los comentarios de los jugadores resaltan esta incredulidad: varios señalan la aparente contradicción entre el conocimiento de Game Science sobre las especificaciones de la Serie S desde 2020 (el año de su lanzamiento y el anuncio de Black Myth: Wukong) y la reciente revelación de dificultades de optimización. Los exitosos ports de la Serie S de juegos como Indiana Jones, Starfield y Hellblade 2 se citan como prueba de la supuesta pereza de los desarrolladores o de una falta de optimización suficiente. esfuerzo. La falta de una respuesta definitiva con respecto al lanzamiento de la Serie X|S se suma aún más a la controversia en curso. Las acusaciones de deshonestidad también prevalecen dentro de la comunidad de jugadores.