Na de aankondiging dat * fable * is vertraagd tot 2026, is er een vlaag van insider -rapporten opgedoken, waardoor een betreffende foto van de ontwikkeling van de game schildert. In tegenstelling tot de officiële verklaring dat de vertraging voor extra Pools is, suggereren insiders dat de huidige staat van de game de ware oorzaak is voor het uitstel.
Insider Extas1s heeft onthuld dat de ontwikkelaars bij Playground Games voor belangrijke uitdagingen staan met de Forzatech -engine. Oorspronkelijk gemaakt voor racegames, lijkt deze motor niet geschikt voor de eisen van een open-wereld RPG zoals *fable *. Extas1s beweert verder dat de vroege gameplay -iteraties "niet bijzonder boeiend" waren, waardoor een grote revisie van de mechanica en pacing van de game nodig was.
Als toevoeging aan de zorgen, meldt insider Heisenbergfx4 dat * fable * nog verre van voltooiing is, waardoor twijfels wordt opgehaald over het halen van de deadline van 2026. Met plannen om het spel ook op PlayStation uit te brengen, wordt Microsoft geconfronteerd met de druk van het voldoen aan de hoogwaardige normen van Sony. Heisenbergfx4 benadrukt dat het volgen van de lauwe ontvangst van *Starfield *en de gemengde beoordelingen van *Avowed *, Microsoft kan geen andere underwhelming -release riskeren.