Suite à l'annonce que * Fable * a été retardé jusqu'en 2026, une vague de rapports d'initiés a fait surface, peignant une image préoccupante du développement du jeu. Contrairement à la déclaration officielle selon laquelle le retard concerne un vernis supplémentaire, les initiés suggèrent que l'état actuel du jeu est la véritable cause du report.
Insider EXTAS1S a révélé que les développeurs de Playground Games sont confrontés à des défis importants avec le moteur Forzatech. Initialement conçu pour les jeux de course, ce moteur semble être mal adapté aux demandes d'un RPG en monde ouvert comme * Fable *. Les extas1 allègue en outre que les itérations du jeu précoce n'étaient "pas particulièrement engageantes", nécessitant une refonte majeure de la mécanique et du rythme du jeu.
Ajoutant aux préoccupations, l'initié Heisenbergfx4 rapporte que * fable * est encore loin de l'achèvement, ce qui soulève des doutes concernant la respect de la date limite de 2026. Avec des plans pour publier le jeu sur PlayStation également, Microsoft fait face à la pression de respecter les normes de haute qualité de Sony. Heisenbergfx4 souligne qu'à la suite de la réception tiède de * Starfield * et des critiques mitigées de * Avoued *, Microsoft ne peut pas risquer une autre version décevante.