* Fable *が2026年まで遅れているという発表に続いて、インサイダーレポートの急増が浮上し、ゲームの開発に関する絵を描いています。遅延は追加のポリッシュのための公式声明に反して、インサイダーは、ゲームの現在の状態が延期の真の原因であることを示唆しています。
Insider Ertas1Sは、Playground Gamesの開発者がForzatechエンジンに大きな課題に直面していることを明らかにしました。もともとレースゲーム用に作られたこのエンジンは、 *Fable *のようなオープンワールドRPGの要求に適していないようです。 Extas1sはさらに、初期のゲームプレイの反復は「特に魅力的ではない」と主張しており、ゲームのメカニズムとペーシングの大規模なオーバーホールが必要です。
懸念に加えて、インサイダーHeisenbergfx4は、 * Fable *はまだ完成とはほど遠いものであり、2026年の締め切りを満たすことに疑問を投げかけていると報告しています。 PlayStationでもゲームをリリースする計画で、Microsoftはソニーの高品質の基準に応えるというプレッシャーに直面しています。 Heisenbergfx4は、 *Starfield *のぬるま湯と *Avowed *の混合レビューに続いて、Microsoftが別の圧倒的なリリースを危険にさらすことはできないことを強調しています。