Salah satu aspek kegemaran saya adalah apabila tajuk dengan lancar mengintegrasikan dua gaya permainan yang berbeza ke dalam satu pengalaman yang menarik. Fikirkan klasik seperti siri * Blaster Master *, di mana anda menavigasi kedua-dua tindakan sampingan berasaskan kenderaan dan atas ke bawah. Atau pertimbangkan permata baru -baru ini seperti *Dave the Diver *, yang menggabungkan menyelam Roguelike dengan pengurusan restoran. * Penjaga Ocean* dari pemaju Retrostyle Games adalah satu lagi contoh cemerlang dari sihir genre ini, yang menampilkan gelung permainan yang menawan dan sistem peningkatan yang membuat pemain ketagih.
Di *penjaga laut *, anda mendapati diri anda mengalami kemalangan di planet bawah air yang misterius, mengetuai mech yang hebat. Misi anda melibatkan menyelam ke dalam gua -gua bawah air untuk mengumpulkan sumber, tetapi masa adalah intipati sebagai gelombang musuh semakin dekat. Segmen perlombongan dibentangkan dalam pandangan sampingan, di mana anda akan menggali batu untuk mengungkap pelbagai sumber dan artifak, secara serentak memperoleh syiling. Walau bagaimanapun, anda mesti melengkapkan perlombongan anda dengan cepat sebelum musuh tiba. Setelah kembali ke dalam mech anda, permainan beralih ke penembak berkembar atas ke atas dengan unsur-unsur pertahanan menara, ketika anda menangkis gelombang musuh akuatik yang tidak henti-henti.
Sumber -sumber yang anda kumpulkan peningkatan bahan api untuk kedua -dua pelombong dan mech anda, dengan pelbagai pokok kemahiran cawangan untuk diterokai. Sebagai roguelike, pertemuan yang gagal bermakna berakhirnya larian semasa anda dan kehilangan sebarang peningkatan atau kebolehan yang diperolehi semasa itu. Walau bagaimanapun, permainan ini menawarkan peningkatan dan penyesuaian yang berterusan antara larian, memastikan kemajuan yang berterusan walaupun selepas kemunduran. Setiap playthrough mempunyai susun atur yang berbeza untuk kedua -dua Overworld dan gua -gua, menambah keupayaan permainan.
Perlu diingat bahawa * penjaga laut * boleh berasa perlahan pada permulaan, dan anda mungkin menghadapi beberapa yang mencabar awal. Tetapi tetap bersamanya, dan anda akan melihat peningkatan yang ditingkatkan, kemahiran anda mengasah, dan irama permainan menjadi sifat kedua. Sebelum anda tahu, anda akan berubah menjadi kekuatan mech bawah air yang tidak dapat dihalang. Sinergi antara senjata dan peningkatan membentuk teras permainan, menjadikannya sangat bermanfaat untuk bereksperimen dengan pelbagai binaan dan strategi. Pada mulanya, saya tidak pasti tentang * penjaga laut * kerana permulaannya yang perlahan, tetapi apabila permainan meningkat, ia menjadi sukar untuk diturunkan.