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Pokémon TCG Pocket Trading은 높은 희귀 성 카드를위한 이상한 암시장을 촉진했습니다.

Authore: Zachary업데이트:Feb 25,2025

Pokémon TCG Pocket의 논란이 많은 거래 시스템은 디지털 카드를 위해 번성하는 암시장에 연료를 공급합니다. 수많은 eBay 리스팅은 플레이어가 디지털 카드를 각각 $ 5- $ 10에 판매하는 플레이어를 보여줍니다. 판매자는 친구 코드를 구매자와 교환하고 동일한 희귀 성의 원치 않는 카드를 대가로 카드를 보내십시오. 이것은 가상 품목의 구매 및 판매를 금지하는 게임의 서비스 약관을 우회하지만, 판매자는 본질적으로 자산을 잃지 않고 이익을 얻습니다.

한 예는 $ 5.99에 등재 된 Starmie Ex를 보여줍니다. 구매자는 500 개의 무역 토큰, 무역 체력 및 거래소에 "원치 않는 포켓몬 EX"를 보유해야합니다. 판매자는 대가로 동등한 희귀 카드를 얻어 프로세스를 반복 할 수 있습니다.

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희귀 한 전 포켓몬 및 1 성급 대체 아트 카드에 대한 수많은 목록이 eBay에, 가치있는 게임 내 품목을 포함하는 전체 계정과 함께 나타납니다. 이것은 온라인 게임에서 일반적이지만 여전히 게임의 서비스 약관을 위반합니다.

무역 시스템의 초기 릴리스는 주로 무역 토큰 정비공으로 인해 논쟁을 불러 일으켰습니다. 플레이어는 이러한 토큰을 획득하는 데 비용이 많이 드는 비용을 비판하여 5 장의 카드 삭제가 동등한 희귀 성 중 하나를 거래해야합니다. 그러나 암시장의 존재는 이러한 제한에 기인하지 않을 것이다. 거래 전에 우정을 요구하는 것과 같은 시스템의 한계도 기여합니다.

Reddit 사용자 Siraquakip은 무엇보다도 앱 자체 내에서보다 통합 된 커뮤니티 거래 시스템에 대한 열망을 표명했습니다. Reddit, Discord 및 Ebay와 같은 외부 플랫폼에 대한 현재 의존은 인앱 거래 기능에 대한 이러한 요구를 강조합니다.

Developer Creatures Inc.는 실제 자금 거래 및 부정 행위에 대해 경고하여 위반에 대한 계정 정지를 위협했습니다. 아이러니하게도, 착취를 방지하기 위해 설계된 무역 토큰 시스템은 우연히이 암시장을 촉진하고 지역 사회를 소외시켰다. Creatures Inc.는 거래 기능의 개선을 조사하고 있지만, 3 주 전에이 기능이 출시 된 이후 지속적인 불만에도 불구하고 콘크리트 솔루션은 애매 모호합니다.

추측에 따르면 거래 시스템의 구현은 Pokémon TCG Pocket의 수익을 높이는 것을 목표로하며, 이는 거래를 할 수 있기 전에 3 개월 이내에 50 억 달러를 생산했다고합니다. 쉽게 접근 할 수있는 거래는 플레이어가 희귀 카드를 얻을 수있는 기회를 위해 팩에 상당한 금액을 소비해야 할 필요성을 감소시킬 것이기 때문에 2 성급 이상의 Rarity 카드를 거래 할 수 없다는 것은이 이론을 더욱 뒷받침합니다. 한 선수는 첫 번째 세트를 완료하기 위해 1,500 달러를 소비하여 게임의 수익 창출 전략을 강조했습니다.

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