Casa >  Giochi >  Asse >  Three Kingdoms chess:象棋
Three Kingdoms chess:象棋

Three Kingdoms chess:象棋

Categoria : AsseVersione: 1.2.0

Misurare:46.5 MBsistema operativo : Android 5.0+

Sviluppatore:A9APP

4.4
Scaricamento
Descrizione dell'applicazione

Immagina un gioco di scacchi che intreccia magistralmente la narrazione epica dei tre regni nel suo tessuto, offrendo una varietà di modalità di gioco coinvolgenti. Questo gioco non solo consente ai giocatori di conquistare tutti i livelli e sfidare gli eroi iconici, ma fornisce anche una rapida curva di apprendimento per padroneggiare gli endgames degli scacchi. Xiangqi, una variante di scacchi cinesi tradizionale, è un gioco di strategia a due giocatori con una storia ricca. I suoi pezzi semplici ma intriganti lo hanno reso un passato amato nel corso delle generazioni.

Pezzi di scacchi

Xiangqi presenta un totale di trentadue pezzi, divisi in due squadre: rosso e nero. Ogni squadra comprende sedici pezzi, classificati in sette tipi distinti. Ecco una rottura dei pezzi:

  • Pezzi rossi: un bel, due torre, due cavalli, due cannoni, due consiglieri (Shi), due elefanti (fase) e cinque soldati.
  • Pieni neri: un generale (Will), due torre, due cavalli, due cannoni, due consiglieri (Shi), due elefanti e cinque pedine.

Bello/Generale (Will)

Il leader del lato rosso è chiamato "bello", mentre il lato nero è il "generale" o "volontà". Questi pezzi sono bersagli fondamentali nel gioco. Possono muoversi solo all'interno dei "nove palazzi" e possono muovere un quadrato orizzontale o verticalmente alla volta. È importante sottolineare che il bello e il generale non possono affrontarsi direttamente sulla stessa linea verticale, poiché ciò si traduce in una perdita immediata per il giocatore il cui turno è.

Consulenti/taxi (SHI)

Lo "Shi" o i consulenti possono muoversi solo in diagonale all'interno dei nove palazzi, un quadrato alla volta. Il loro movimento è limitato alle linee diagonali all'interno di quest'area.

Elefanti/fasi

La "fase" per il lato rosso e "elefante" per il lato nero si muovono diagonalmente due quadrati alla volta, una mossa nota come "campo volante di elefante". Il loro movimento è limitato ai rispettivi lati del "fiume" e bloccato se un altro pezzo occupa la piazza centrale del loro percorso, una situazione nota come "collegare l'occhio dell'elefante".

Rook (Jū)

La torre è il pezzo più potente di Xiangqi, in grado di spostare qualsiasi numero di quadrati lungo una linea retta, o in orizzontale o in verticale, purché nessun pezzo blocchi il suo percorso. Questo è noto come "strada per auto", permettendo alla rook di controllare fino a diciassette punti.

Cannone

Il cannone si muove come il torre quando non cattura il pezzo di un avversario. Tuttavia, per catturare, deve saltare esattamente su un pezzo, amichevole o nemico, una mossa chiamata "bombardare la partizione" o "sopra la montagna".

Cavallo

Il cavallo si muove in una forma "L", un quadrato in una direzione e poi un quadrato in diagonale. Questa mossa viene definita "Giorno del cavallo", permettendo al cavallo di raggiungere otto punti diversi. Se un altro pezzo blocca la mossa iniziale del cavallo, non può procedere, una situazione nota come "intrappolare la gamba del cavallo".

Soldati/pedine

I "soldati" rossi e i "pegni" neri si muovono in avanti un quadrato alla volta e non possono spostarsi all'indietro. Prima di attraversare il fiume, non possono muoversi lateralmente. Dopo aver attraversato, acquisiscono la possibilità di spostare un quadrato a sinistra o a destra. Questa maggiore mobilità migliora significativamente il loro potere, portando al detto "Piccole pedine che attraversano il carrello del fiume".

In Xiangqi, i giocatori alternano le curve, incarnando le filosofie strategiche di "Art of War" di Sun Tzu, come "Sottomettere il nemico senza combattere" e "vincere con saggezza". Il gioco termina con un checkMate o cattura del generale dell'avversario (bello). Il lato rosso si muove per primo e il gioco continua fino a quando non viene determinato una vittoria, una perdita o un sorteggio. Attraverso le intricate dinamiche di attacco e difesa, i giocatori affinavano le loro capacità cognitive, navigando le complessità del gioco con finezza e strategia.

Schermata Three Kingdoms chess:象棋 0
Schermata Three Kingdoms chess:象棋 1
Schermata Three Kingdoms chess:象棋 2
Schermata Three Kingdoms chess:象棋 3
Recensioni Pubblica commenti