세 왕국의 서사적 이야기를 직물로 짜서 다양한 게임 플레이 모드를 제공하는 체스 게임을 상상해보십시오. 이 게임을 통해 플레이어는 모든 레벨을 정복하고 상징적 인 영웅에 도전 할 수있을뿐만 아니라 체스 엔드 게임을 마스터하기위한 신속한 학습 곡선도 제공합니다. 전통적인 중국 체스 변형 인 Xiangqi는 풍부한 역사를 가진 2 인 전략 게임입니다. 단순하면서도 흥미로운 작품은 여러 세대에 걸쳐 사랑받는 오락으로 만들었습니다.
체스 조각
Xiangqi는 총 32 개의 조각을 특징으로하며 Red와 Black의 두 팀으로 나뉩니다. 각 팀은 16 개의 조각으로 구성되며 7 가지 유형으로 분류됩니다. 다음은 조각의 고장입니다.
- 붉은 조각 : 하나의 잘 생긴, 두 마리의 루크, 2 마리의 말, 2 개의 대포, 2 개의 고문 (시), 2 개의 코끼리 (단계), 5 명의 군인.
- 검은 조각 : 한 장군 (윌), 2 개의 루크, 2 마리의 말, 2 개의 대포, 2 개의 고문 (시), 2 개의 코끼리, 5 개의 폰.
잘 생긴/일반 (윌)
레드 사이드의 리더는 "잘 생긴"이라고 불리우며 검은면은 "일반"또는 "의지"입니다. 이 작품들은 게임에서 중추적 인 목표입니다. 그들은 "9 개의 궁전"내에서만 움직일 수 있으며 한 번에 한 번의 정사각형 또는 수직으로 하나의 정사각형을 움직일 수 있습니다. 중요하게도, 잘 생기고 장군은 동일한 수직선으로 직접 서로 마주 할 수 없습니다.
고문/택시 (Shi)
"Shi"또는 어드바이저는 9 개의 궁전 안에서 한 번에 하나의 정사각형 만 대각선으로 움직일 수 있습니다. 그들의 움직임은이 영역 내의 대각선으로 제한됩니다.
코끼리/단계
붉은면의 "단계"와 검은면의 "코끼리"는 한 번에 대각선으로 두 개의 사각형을 움직입니다. "코끼리 비행장"으로 알려져 있습니다. 그들의 움직임은 "강"의 각각의 각자에 국한되어 있으며 다른 조각이 경로의 중간 광장을 차지하면 "코끼리의 눈을 막는다"라는 상황입니다.
루크 (Jū)
이 루크는 Xiangqi에서 가장 강력한 조각으로, 조각이 경로를 차단하지 않는 한, 수평 또는 수직으로 직선을 따라 여러 개의 사각형을 움직일 수 있습니다. 이것은 "Car Straight Road"로 알려져 있으며, 루크는 최대 17 점을 제어 할 수 있습니다.
대포
대포는 상대방의 작품을 캡처하지 않을 때 루크처럼 움직입니다. 그러나 포착하려면 친절하거나 적든 "파티션을 포격"또는 "산 위로"불리는 움직임으로 정확히 하나의 조각을 뛰어 넘어야합니다.
말
말은 "L"모양으로, 하나의 정사각형은 한 방향으로, 1 개의 정사각형으로 움직입니다. 이 움직임은 "말 걷는 날"이라고 불리며, 말은 8 개의 다른 지점에 도달 할 수 있습니다. 다른 조각이 말의 초기 움직임을 차단하면 "말의 다리를 갇히는 것"으로 알려진 상황으로 진행할 수 없습니다.
군인/폰
붉은 "군인"과 검은 색 "전당포"는 한 번에 한 사각형 씩 앞으로 이동하여 뒤로 이동할 수 없습니다. 강을 건너기 전에 그들은 옆으로 움직일 수 없습니다. 교차 후, 그들은 하나의 정사각형을 왼쪽이나 오른쪽으로 움직일 수있는 능력을 얻습니다. 이 증가 된 이동성은 그들의 힘을 크게 향상시켜 "강 상단 카트를 가로 지르는 작은 폰"이라는 말을 초래합니다.
Xiangqi에서, 플레이어는 대체로 턴을 돌며 Sun Tzu의 "Art of War"의 전략적 철학을 구현합니다. 게임은 상대방의 장군 (잘 생긴)의 수표 또는 캡처로 끝납니다. 빨간색이 먼저 움직이고, 승리, 손실 또는 추첨이 결정될 때까지 게임은 계속됩니다. 공격과 방어의 복잡한 역학을 통해 플레이어는인지 기술을 연마하여 공세와 전략으로 게임의 복잡성을 탐색합니다.


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