L'aggiornamento del 9 gennaio di Call of Duty: Black Ops 6 risponde al feedback dei giocatori e implementa numerose correzioni
Treyarch ha rilasciato un nuovo aggiornamento per Call of Duty: Black Ops 6, rispondendo direttamente alle preoccupazioni dei giocatori riguardo alle recenti modifiche alla modalità diretta Zombies. Le modifiche principali includono l'inversione di una controversa regolazione del ritardo di spawn e miglioramenti significativi al Mod Munizioni Shadow Rift. Ulteriori correzioni di bug e aggiustamenti sono previsti per l'aggiornamento della Stagione 2 il 28 gennaio.
L'aggiornamento del 3 gennaio ha introdotto modifiche alla modalità diretta nella mappa Citadelle des Morts, estendendo notevolmente il tempo tra i round e aumentando il ritardo tra le spawn degli zombi dopo cinque round in loop. Questa modifica si è rivelata impopolare, ostacolando il kill farming e il completamento della sfida mimetica. Il feedback dei giocatori ha spinto Treyarch a rivalutare la situazione, portando all'annullamento di questa modifica nell'ultima patch. Il ritardo di generazione degli zombi viene ora ripristinato a circa 20 secondi al massimo dopo cinque round in loop. Ulteriori correzioni riguardano glitch e bug che influiscono sulla progressione delle missioni nella modalità diretta sulla Citadelle des Morts, inclusi problemi con timbri, effetti visivi e arresti anomali relativi al potenziamento Guaina del Vuoto per Aether Shroud.
Il Mod Munizioni Shadow Rift riceve un notevole potenziamento con quattro nuovi potenziamenti:
- Il normale tasso di attivazione dei nemici è aumentato al 20% (dal 15%).
- Tasso di attivazione dei nemici speciali aumentato al 7% (dal 5%).
- Il tasso di attivazione dei nemici d'élite (con il potenziamento Big Game) è aumentato al 7% (dal 5%).
- Timer di raffreddamento ridotto del 25%.
Questi miglioramenti mirano a ripristinare l'efficacia e il divertimento di Shadow Rift.
Le note sulla patch del 9 gennaio descrivono in dettaglio anche vari altri miglioramenti al gioco:
Cambiamenti globali:
- Risolto un problema di visibilità con la skin operatore "Joyride" di Maya.
- Risolti i problemi visivi nella scheda Eventi.
- Risolto un problema audio che interessava i banner dei traguardi degli eventi nel gioco.
Modifiche al multiplayer:
- Ricompense XP aumentate nella modalità Luce rossa e Luce verde.
- Implementate diverse correzioni di stabilità.
Modifiche agli Zombie (oltre a quelle già menzionate):
- La MAT Dead Light, Green Light ora include Liberty Falls e un limite da 20 round.
Treyarch riconosce che alcune correzioni richiedono test più approfonditi e saranno incluse nell'aggiornamento della Stagione 2 il 28 gennaio. I giocatori hanno ancora tempo per completare la missione principale della Cittadella dei Morti prima della conclusione della Stagione 1 Reloaded. Sono disponibili le note complete sulla patch [link alle note sulla patch se applicabile].