La actualización del 9 de enero de Call of Duty: Black Ops 6 aborda los comentarios de los jugadores e implementa numerosas correcciones
Treyarch ha lanzado una nueva actualización para Call of Duty: Black Ops 6, que aborda directamente las preocupaciones de los jugadores con respecto a los cambios recientes en el modo dirigido por zombis. Los cambios clave incluyen la reversión de un controvertido ajuste de retraso de generación y mejoras significativas en el mod de munición Shadow Rift. Se programan más correcciones de errores y ajustes para la actualización de la temporada 2 el 28 de enero.
La actualización del 3 de enero introdujo modificaciones en el modo dirigido en el mapa Citadelle des Morts, extendiendo notablemente el tiempo entre rondas y aumentando el retraso entre la aparición de zombis después de cinco rondas en bucle. Esta alteración resultó impopular, lo que obstaculizó la agricultura de matanza y la finalización del desafío de camuflaje. Los comentarios de los jugadores llevaron a Treyarch a reevaluar, lo que llevó a revertir este cambio en el último parche. El retraso de aparición de zombies ahora se restablece a aproximadamente 20 segundos como máximo después de cinco rondas en bucle. Las correcciones adicionales apuntan a fallas y errores que afectan la progresión de las misiones en el modo dirigido en Citadelle des Morts, incluidos problemas con sellos, efectos visuales y fallas relacionadas con el aumento de Vaina del Vacío para Aether Shroud.
El mod de munición Shadow Rift recibe un impulso sustancial con cuatro nuevas ventajas:
- La tasa de activación normal del enemigo aumentó al 20% (desde el 15%).
- La tasa de activación de enemigos especiales aumentó al 7% (desde el 5%).
- La tasa de activación de enemigos de élite (con Big Game Augment) aumentó al 7 % (desde el 5 %).
- El tiempo de recuperación se redujo en un 25 %.
Estas mejoras tienen como objetivo restaurar la efectividad y el disfrute de Shadow Rift.
Las notas del parche del 9 de enero también detallan otras mejoras en el juego:
Cambios globales:
- Se resolvió un problema de visibilidad con el diseño de operador "Joyride" de Maya.
- Se solucionaron problemas visuales en la pestaña Eventos.
- Se solucionó un problema de audio que afectaba los carteles de hitos de eventos en el juego.
Cambios multijugador:
- Recompensas de XP aumentadas en el modo Luz roja, Luz verde.
- Se implementaron varias correcciones de estabilidad.
Cambios de Zombies (Más allá de los ya mencionados):
- El LTM Dead Light, Green Light ahora incluye Liberty Falls y una gorra de 20 balas.
Treyarch reconoce que algunas correcciones requieren pruebas más exhaustivas y se incluirán en la actualización de la temporada 2 el 28 de enero. Los jugadores todavía tienen tiempo para completar la misión principal de Citadelle des Morts antes de que concluya la Temporada 1 Reloaded. Las notas completas del parche están disponibles [enlace a las notas del parche si corresponde].