《使命召喚:黑色行動 6》的 1 月 9 日更新解決了玩家反饋並實施了大量修複
Treyarch 發布了《使命召喚:黑色行動 6》的新更新,直接解決了玩家對僵屍指揮模式最近變化的擔憂。 主要變化包括扭轉有爭議的生成延遲調整以及對暗影裂穀彈藥模組的顯著增強。 進一步的錯誤修複和調整預計在 1 月 28 日的第 2 季更新中進行。
1 月 3 日的更新對 Citadelle des Morts 地圖中的定向模式進行了更改,特別是延長了回合之間的時間,並增加了五輪循環後僵屍產卵之間的延遲。事實證明,這種改變並不受歡迎,阻礙了殺戮養殖和迷彩挑戰的完成。 玩家的反饋促使 Treyarch 重新評估,導致最新補丁中這一變化被逆轉。 僵屍生成延遲現在在五輪循環後最多恢複到大約 20 秒。 其他修複了影響死亡堡壘定向模式中任務進展的故障和錯誤,包括與以太裹屍布的虛空護套增強相關的印章、視覺效果和崩潰問題。
Shadow Rift Ammo Mod 獲得了四個新增益的大幅提升:
- 普通敵人激活率提高至 20%(原為 15%)。
- 特殊敵人激活率提高至 7%(從 5%)。
- 精英敵人激活率(通過大型遊戲增強)增加至 7%(從 5%)。
- 冷卻計時器減少 25%。
這些增強功能旨在恢複 Shadow Rift 的有效性和樂趣。
1 月 9 日的補丁說明還詳細介紹了遊戲中的各種其他改進:
全球變化:
- 解決了 Maya 的“Joyride”操作員皮膚的可見性問題。
- 解決了“事件”選項卡中的視覺問題。
- 修複了影響遊戲內活動裏程碑橫幅的音頻問題。
多人遊戲變更:
- 紅燈、綠燈模式下的 XP 獎勵增加。
- 實施了多項穩定性修複。
僵屍變化(除了已經提到的):
- 《死亡之光》、《綠燈》LTM 現在包括自由瀑布和 20 輪上限。
Treyarch 承認一些修複需要更廣泛的測試,並將包含在 1 月 28 日的第 2 季更新中。 在《重裝上陣》第 1 季結束之前,玩家仍有時間完成死亡城堡主線任務。 完整的補丁說明可用[鏈接到補丁說明(如果適用)]。