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Aggiornamento di Helldivers 2: revisione del gameplay principale, nuovo spazio cowboy warbond

Authore: IsabellaAggiornamento:Apr 17,2025

La sparatutto cooperativa in terza persona di Sony, Helldivers 2, ha appena lanciato una nuova patch, 01.002.200, portando cambiamenti di equilibrio significativi e correzioni di bug per migliorare la tua esperienza di gioco. Questo aggiornamento si tune diverse armi e stratagemmi, garantendo una battaglia più dinamica e coinvolgente contro i nemici impegnativi del gioco.

Lo sviluppatore Arrowhead ha fatto passi da gigante nel migliorare l'IA del gioco aumentando il numero di calcoli che può eseguire. Questo cambiamento è particolarmente evidente negli scenari con un numero elevato di nemici generati, in quanto migliora i loro tempi di reazione. Tuttavia, i giocatori dovrebbero essere consapevoli del fatto che ciò comporta un leggero compromesso di prestazioni, come notato da Arrowhead.

Uno dei cambiamenti di gioco chiave in questa patch è l'aumento della velocità di reazione degli automi in grandi gruppi, rendendoli una sfida più formidabile. I giocatori di Helldivers 2 dovrebbero ora prepararsi per un processo decisionale più intelligente e più veloce da questi robot, aggiungendo un nuovo livello di strategia agli incontri.

Inoltre, il menu Loadout di Stratagem è stato rinnovato con categorizzazione aggiornata, rendendo più facile per i giocatori navigare e selezionare i loro stratagemmi preferiti.

Screenshot di Helldivers 2 Borderline Justice Warbond

6 immagini

In altre notizie entusiasmanti, Sony Interactive Entertainment ha svelato il prossimo Warbond per Helldivers 2, soprannominato Borderline Justice. Abbracciando un tema di "Space Cowboy", questo Warbond introduce nuove armi come il fucile da caccia alle leva Deadeye R-6, il secondario LAS-58 Talon "Revolver" e la Dynamite TED-63. A complementarli sono il set di medium HellDiver GS-17 Frontier Marshal e l'armatura pesante del legislatore GS-66, completa di cowboy fusta e bandolier. L'armatura Gunslinger Passive migliora le prestazioni delle armi secondarie con una maggiore velocità di ricarica, un disegno/fondina più veloce e un rinculo ridotto. Segna i tuoi calendari per il lancio il 20 marzo.

Il prossimo Warbond di Helldivers 2 aggiunge un tema dello spazio cowboy. Credito immagine: Sony Interactive Entertainment.

La guerra galattica in corso in Helldivers 2 è attualmente incentrata sulla fazione aliena illuminata, che sta spingendo strategicamente un buco nero verso la super terra. Questo sviluppo apre speculazioni sulle missioni future, probabilmente coinvolgendo un assalto al mondo di origine dell'illuminato o una posizione difensiva sulla stessa Super Earth.

Aggiornamento Helldivers 2 01.002.200 Note sulla patch:

Bilanciamento

Armi primarie
Rimprovero SMG-32

La diffusione è diminuita da 50 a 40

Sg-8s Slugger

Diffusione è diminuita da 20 a 6
Il danno è aumentato da 250 a 280

AR-23C Liberator Concusave

Il tasso di incendio è aumentato da 320 a 400

Diligence R-63

La capacità di rivista è aumentata da 20 a 25

MP-98 Knight

Il danno è aumentato da 65 a 70

STA-11 SMG

Il danno è aumentato da 65 a 70

SMG-37 Defender

Il danno è aumentato da 75 a 80

SMG-72 PUMmeler

Il danno è aumentato da 65 a 70
Ora richiede meno colpi per applicare stordi sugli obiettivi applicabili, il valore dello stordimento è aumentato da 1,0 a 1,25 per proiettile

AR-23 Liberator

Il danno è aumentato da 70 a 80

Fucile d'assalto STA-52

Il danno è aumentato da 70 a 80

A giudice BR-14

Il danno è aumentato da 90 a 95

AR-61 Tenizer

Il danno è aumentato da 95 a 105

R-36 Eruttor

La penetrazione dell'armatura proiettile è aumentata da media (3) a pesante (4)
La durata dei proiettili è aumentata da 0,7 a 1 sec

Stratagems

Pod a razzo Eagle da 110 mm

Usi aumentati da 2 a 3

Exo-45 Patriot Exosuit

Usi aumentati da 2 a 3

Exo-49 Emancipator Exosuit

Usi aumentati da 2 a 3

Sterilizzante TX-41

L'ergonomia è aumentata da 5 a 20

M-105 Stalwart

Il danno è aumentato da 70 a 80

Mitragliatrice pesante MG-206

Penetrazione di armature migliorata attraverso una gamma più ampia di angoli prima di passare a colpi di sguardo

Nemici:

Una recente autopsia del software ha rivelato un aggiornamento del protocollo di sensibilizzazione situazionale degli automi. Ora sono meno distratti l'uno dall'altro, aumentando la velocità di reazione in grandi gruppi. Abbiamo aumentato il numero di calcoli dell'intelligenza artificiale che il gioco può eseguire. Ciò influisce principalmente su scenari con un elevato numero di nemici generati, migliorando i loro tempi di risposta in quelle situazioni. Tuttavia, ciò comporta un leggero compromesso nelle prestazioni del gioco. Secondo le recenti Intel, i nemici della libertà stanno tentando di contrastare le capacità anti-aria degli Helldivers. Le dropship automatici appena prodotte mostrano chiari segni di rinforzo dello scafo, consentendo al corpo principale di assorbire un danno significativamente maggiore. Sono state osservate navi di ordito illuminate che dispiegano i loro scudi a metà volo. Dropificazioni automatiche: la salute del corpo principale è aumentata da 2500 a 3500. Illumina Dropships: utilizza lo stesso scudo di quelli che sono atterrati.

Torretta di carro armato Barrager

Risolto un problema introdotto di recente in cui il valore dell'armatura è stato impostato erroneamente su 0. Ora ha il valore dell'armatura corretto di 5. Inoltre, la torretta ora presenta punti deboli nella parte anteriore e posteriore, ciascuno con 750 CV e un valore di armatura di 3.

Gameplay

Impostazioni:

Aggiunte nuove impostazioni separate per invertire l'input giroscopio invece di utilizzare le impostazioni dell'aspetto invertito. Il menu Loadout di Stratagem ha subito una categorizzazione aggiornata dei diversi raggruppamenti di Stratagem.

Correzioni

Risolti i problemi di priorità massima:

Risolto un problema con il faro di estrazione a volte irraggiungibile quando si atterra in cima ai nemici. Miglioramenti di ottimizzazione generale negli ambienti delle colonie.

Correzioni di crash, sospensione e blocchi morbidi:

Risolto un incidente quando si gioca contro Terminids in scarsi scenari di rete. Risolto un raro incidente che si è verificato durante il gioco di gioco sul PC. Risolto un incidente che poteva verificarsi quando c'era un'elevata quantità di particelle sullo schermo contemporaneamente. Risolto un problema in cui i giocatori potevano essere bloccati dal completamento di obiettivi che richiedono l'attrezzatura chiamata a causa della non disponibile lo stratagemma richiesto.

Armi e stratagemmi

Risolto la granata termite G-123 a volte non armando. Risolto un raro incidente quando si utilizza la falce a doppio bordo LAS-17. Risolto un bug in cui le armi di commutazione durante il ricaricamento della balestra che esplodevano CB-9 a volte scartavano un intero caricatore senza ricaricare effettivamente.

Correzioni sociali e multiplayer

Risolto un problema causando ai giocatori nelle regioni a bassa attività a vedere meno lobby sul pianeta ologramma del previsto. Risolto un problema nelle regioni a bassa attività in cui le lobby non vedevano che i giocatori si univano con la stessa frequenza o rapida come prima. Risolto un problema sui pianeti a bassa attività in cui Quickplay si unisce sempre al gioco dei tuoi amici, anche se non giocavano sulla stessa difficoltà. Risolto un problema di disconnessione che poteva accadere quando si giocavano missioni oscure con una scarsa connessione con l'host. Risolto alcune interazioni che non funzionavano correttamente dopo aver annullato l'emote di arma da allevamento. Risolto un problema in cui l'aggiunta, la rimozione, il blocco o il sblocco degli amici hanno causato la visualizzazione delle schede dei giocatori nell'elenco degli amici con il testo bianco e le informazioni mancanti fino a quando non si chiude e apri nuovamente il pannello. Risolto un problema che rendeva impossibile disattivare o calciare i giocatori che erano nel carico quando si unì a una squadra. Risolto un problema che ha causato la visualizzazione corretta nel gioco di alcuni nuovi nomi del profilo di Steam Players.

Correzioni varie

Risolto alcune perdite di memoria per migliorare le prestazioni. Risolto la riapparizione dei vecchi messaggi di chat di testo. Risolto un problema con le barre di progresso della stazione spaziale della democrazia che venivano involontariamente curve in apparenza. Risolto un bug che impediva la progressione attraverso i menu quando la selezione della lingua iniziale era impostata su inglese (Stati Uniti). Risolto l'emote dell'arma da sollevare a proiettili correttamente antincendio nella direzione dell'arma. Risolto gli Helldivers che scivolano a terra dopo essere usciti dallo stato di Ragdoll (nonostante fosse l'anno del serpente e nonostante noi abbiamo cercato di risolvere questo precedenti).

Problemi noti

Priorità assoluta:

Il terminal della missione Black Box può essere inutilizzabile se si generava nel terreno. Le palline di Stratagem rimbalzano imprevedibilmente dalle scogliere e alcuni punti. Adeguamenti di bilanciamento e funzionalità per DSS. Le questioni di percorso per evacuare i coloni illuminano le missioni. Dolby Atmos non funziona su PS5.

Priorità media:

I giocatori possono rimanere bloccati sulla rampa di Pelican-1 durante l'estrazione. I mantelli attualmente attrezzati non vengono visualizzati correttamente e mostrano un mantello grigio vuoto nella scheda Armory. I giocatori che usano l'emote "This Is Democracy" sulla loro nave potrebbero involontariamente inviare i loro compagni Helldivers su spaziali non programmati non autorizzati. AX/TX-13 "Guard Dog" Dog Breath non mostra quando è fuori munizioni. Le funzioni di zoom più elevate non ingrandiscono la fotocamera attraverso l'ambito sulla falce LAS-5. Le armi con un meccanico di carica possono esibire un comportamento non intenzionale quando si spara più velocemente del limite di giri (round al minuto).

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