Кооперативная стрелка Sony, Helldivers 2, только что развернул новый патч, 01.002.200, в результате чего значительные изменения баланса и исправления ошибок для улучшения вашего игрового процесса. Это обновление тонко настраивает несколько оружия и слоев, обеспечивая более динамичную и привлекательную битву против сложных врагов игры.
Разработчик Arrowhead добился успехов в улучшении ИИ игры, увеличивая количество расчетов, которые он может выполнить. Это изменение особенно заметно в сценариях с большим количеством порожденных врагов, поскольку оно усиливает их время реакции. Тем не менее, игроки должны знать, что это происходит с небольшим компромиссом производительности, как отмечает Arrowhead.
Одним из ключевых изменений в игровом процессе в этом патче является повышенная скорость реакции автоматов в больших группах, что делает их более грозной проблемой. Helldivers 2 игроки должны теперь приготовить для более умного и более быстрого принятия решений из этих ботов, добавив новый уровень стратегии для встреч.
Кроме того, меню загрузки Stratagem было обновлено с обновленной категоризацией, что облегчает игрокам навигацию и выбирать свои предпочтительные слои.
Helldivers 2 пограничные скриншоты Warbond Warbond
6 изображений
В других захватывающих новостях Sony Interactive Entertainment представила следующий Warbond для Helldivers 2, получивший название Borderline Justice. Охватывая тему «Космического ковбоя», этот Warbond представляет новое оружие, такое как R-6 Deadeye Lever-Action Hunting Rifle, The Las-58 Talon «Revolver» и динамит TED-63. В дополнение к набору GS-17 Frontier Marshal Medium Helldiver и законодатель GS-66 Heavy Armour, в комплекте с ковбойской кобурой и Bandolier. Passive Bunslinger Armor повышает производительность вторичного оружия с повышенной скоростью перезагрузки, более быстрой ничьей/кобурой и уменьшением отдачи. Отметьте свои календари для запуска 20 марта.
Продолжающаяся галактическая война в Helldivers 2 в настоящее время сосредоточена на фракции освещения инопланетян, которая стратегически проталкивает черную дыру в сторону Супер Земли. Это развитие открывает спекуляции о будущих миссиях, возможно, включает в себя нападение на домашний мир Иллюмината или оборонительную позицию на самой Супер Земле.
Helldivers 2 Обновление 01.002.200 Примечания:
Баланс
Основное оружие
SMG-32 выговор
Распространение уменьшилось с 50 до 40
SG-8S Slugger
Распространение уменьшилось с 20 до 6
Ущерб увеличился с 250 до 280
AR-23C Liberator Cancussive
Скорость пожара увеличилась с 320 до 400
R-63 усердие
Мощность журнала увеличилась с 20 до 25
MP-98 Knight
Ущерб увеличился с 65 до 70
STA-11 SMG
Ущерб увеличился с 65 до 70
SMG-37 Защитник
Ущерб увеличился с 75 до 80
SMG-72 Pummeler
Ущерб увеличился с 65 до 70
Теперь требуется меньше снимков, чтобы применить оглушение на применимые цели, значение оглушения увеличилось с 1,0 до 1,25 за пулю
AR-23 Освободитель
Ущерб увеличился с 70 до 80
STA-52 Штурмовая винтовка
Ущерб увеличился с 70 до 80
BR-14 Судья
Ущерб увеличился с 90 до 95
AR-61 Tenderizer
Ущерб увеличился с 95 до 105
R-36 Eruptor
Проникновение брони снаряда увеличилась с среды (3) до тяжелого (4)
Срок службы снаряда увеличилась с 0,7 до 1 секунды
Stratagems
Eagle 110 мм ракетные стручки
Использование увеличилось с 2 до 3
Exo-45 Патриот Exosuit
Использование увеличилось с 2 до 3
Exo-49 Emancipator Exosuit
Использование увеличилось с 2 до 3
TX-41 Стерилизатор
Эргономика увеличилась с 5 до 20
М-105 Сталвард
Ущерб увеличился с 70 до 80
MG-206 тяжелый пулемет
Улучшение проникновения доспехов по более широкому диапазону углов перед переходом к снимкам
Враги:
Недавнее программное вскрытие показало обновление протокола ситуационной осведомленности автоматического осведомленности. Сейчас они менее отвлекаются друг от друга, увеличивая скорость реакции в больших группах. Мы увеличили количество расчетов искусственного интеллекта, которые игра может выполнить. Это в первую очередь влияет на сценарии с большим количеством порожденных врагов, улучшая их время отклика в этих ситуациях. Тем не менее, это происходит с небольшим компромиссом в игре. Согласно недавнему Intel, враги свободы пытаются противостоять анти-воздушным возможностям Helldivers. Недавно производимые автоматические корабли демонстрируют четкие признаки подкрепления корпуса, что позволяет основному телу поглощать значительно больше повреждений. Наблюдались, что корабли освещения развертывают их щиты в середине полета. Автоматоны Dropships: Основное здоровье тела увеличилось с 2500 до 3500. Осветите капельщицы: использует тот же щит, что и те, которые приземлились.
Баррагер танк башня
Решено недавно представленную проблему, где значение брони было неправильно установлено в 0. Теперь имеет правильное значение брони 5. Кроме того, башня теперь имеет слабые пятна спереди и сзади, каждый с 750 л.с. и значение брони 3.
Геймплей
Настройки:
Добавлены новые отдельные настройки для инвертирования гироскопического ввода вместо использования настроек инвертирования. Меню загрузки Stratagem прошло обновленную категоризацию различных групп Stratagem.
Исправляет
Решенные проблемы с приоритетом:
Исправлена проблема с извлечением маяка, иногда недоступной при приземлении на вершину врагов. Общие улучшения оптимизации в средах колоний.
Исправления, подвесы и мягкие укладки:
Исправлена авария при игре против терминов в плохих сценариях сети. Исправлено редкий сбой, который произошел во время игры на ПК. Исправлена авария, которая может произойти, когда на экране было большое количество частиц. Исправлена проблема, в которой игроки могли быть заблокированы от достижения целей, требующих отменного оборудования из-за недоступной стратагема.
Оружие и разломы
Исправлена фиксированная термитная граната G-123 иногда не вооружение. Исправлено редкий аварий при использовании двойного серпа LAS-17. Исправлена ошибка, когда переключение оружия при перезагрузке CB-9 взорвалось арбалет, иногда отказывается от всего журнала без перезарядки.
Социальные и многопользовательские исправления
Исправлена проблема, заставляя игроков в регионах с низкой активностью видеть меньше лобби на планете голограммы, чем ожидалось. Исправлена проблема в регионах с низкой активностью, где лобби не видели, как игроки присоединяются так часто или быстро, как раньше. Исправлена проблема на планетах с низкой активностью, где QuickPlay всегда присоединилась бы к вашей игре друзья, даже если они не играли на той же сложности. Исправлена проблема разъединения, которая может произойти при воспроизведении мрачных миссий с плохим соединением с хостом. Исправлены некоторые взаимодействия, не работающие должным образом после отмены эмоции поднятия оружия. Исправлена проблема, в которой добавление, удаление, блокирование или разблокирование друзей заставило карты игроков в списке друзей отображать с белым текстом и пропущенную информацию, пока вы не закроете и снова не откроете панель. Исправлена проблема, которая сделала невозможным отключить или пинать игроков, которые были в загрузке при присоединении к команде. Исправлена проблема, которая привела к тому, что последние имена профилей некоторых игроков Steam не отображались в игре.
Разные исправления
Исправлены некоторые утечки памяти, чтобы повысить производительность. Исправлены старые сообщения текстового чата из повторного появления. Исправлена проблема, когда бары прогресса в космической станции демократии были непреднамеренно изогнуты по внешнему виду. Исправлена ошибка, которая предотвращала прогресс через меню, когда начальный выбор языка был установлен на английский язык (США). Исправлено эмоция поднятия оружия, чтобы правильно стрелять снаряда в направлении оружия. Исправлены адски, скользящие по земле после выхода из государства Ragdoll (несмотря на то, что это был год змеи, и, несмотря на то, что мы пытались исправить это ранее).
Известные проблемы
Главное приоритет:
Терминал миссии черного ящика может быть непригодным для использования, если она появляется в земле. Шары Stratagem непредсказуемо отскочили от скал и некоторых мест. Балансировка и корректировки функциональности для DSS. Проблемы по всему, эвакуированные колонисты освещают миссии. Dolby Atmos не работает на PS5.
Средний приоритет:
Игроки могут застрять на рампе Пеликана-1 во время извлечения. В настоящее время оборудованные накидки не отображаются должным образом и показывают пустую серую плату на вкладке Armory. Игроки, которые используют эмоцию «это демократия» на своем корабле, могут непреднамеренно отправлять своих коллег -адже на несанкционированных незапланированных космических прогулках. Дыхание собаки Axe/TX-13 «Guard Dog» не показывает, когда он выходит из боеприпасов. Более высокие функции масштабирования не увеличивают камеру через область прицела на Scythe LAS-5. Оружие с механиком заряда может проявлять непреднамеренное поведение при стрельбе быстрее, чем ограничение RPM (раунды в минуту).