L'aggiornamento 01.000.403 di Helldivers 2 risolve un problema di crash della FAF-14 Spear e include varie altre correzioni di bug per migliorare l'esperienza di gioco complessiva.
Arrowhead Game Studios rilascia attivamente gli aggiornamenti di Helldivers 2, che spesso includono aggiustamenti del bilanciamento, nuove armi, strategie e nemici e sono progettati per risolvere problemi tecnici e di gioco per fornire ai giocatori un'esperienza migliore.
Il precedente aggiornamento di Helldivers 2 ha risolto un problema con la mira della lancia, assicurando che prendesse di mira correttamente entità come spawner e oggetti compositi. Tuttavia, questa correzione introduceva accidentalmente un arresto anomalo quando i giocatori miravano con una lancia. La patch 01.000.403 risolve questo problema, fornendo un ambiente di gioco più stabile e risolve anche un altro arresto anomalo che si verificava quando si utilizzava l'esclusivo modello della capsula di atterraggio durante il filmato di avvio. Oltre a risolvere questi arresti anomali, un aggiornamento importante è la disponibilità globale della recitazione vocale giapponese su PS5 e PC, ampliando l’accessibilità per i giocatori che preferiscono questa opzione linguistica.
Inoltre, alcuni altri problemi sono stati risolti. Risolti i problemi di corruzione del testo, in particolare con il cinese tradizionale, garantendo che i caratteri fossero visualizzati correttamente. Il Punitore al plasma di Helldivers 2 ora spara correttamente dal pacchetto generatore di scudi SH-32 e dal generatore di scudi FX-12. Le modifiche alla gestione del calore del cannone Quasar ora riflettono i cambiamenti corretti in base ai pianeti caldi e freddi. I Lanciatori di spore non appaiono più in viola su alcuni pianeti e i punti interrogativi rosa che apparivano nelle missioni su vari pianeti sono stati rimossi. Inoltre, è stato risolto un problema per cui le azioni disponibili venivano ripristinate dopo che un giocatore si riconnetteva a causa di inattività.
Nonostante le correzioni, alcuni problemi esistono ancora e vengono risolti attivamente. L'invio di richieste di amicizia tramite codici amico nel gioco attualmente non funziona. Il pagamento delle Medaglie e dei Super Punti potrebbe subire ritardi. Un altro problema è che le mine schierate a volte possono diventare invisibili, sebbene siano comunque efficaci. Le armi ad arco possono comportarsi in modo incoerente e talvolta non funzionare correttamente. Inoltre, la maggior parte delle armi mirano sotto il mirino. Inoltre, il conteggio delle missioni nella scheda Carriera viene azzerato dopo ogni riavvio del gioco. Infine, alcune descrizioni delle armi di Helldivers 2 sono obsolete e non riflettono il loro design attuale.
La patch 01.000.403 è ora disponibile e offre ai giocatori tutte queste correzioni. Arrowhead continua ad ascoltare attivamente il feedback dei giocatori e a lavorare duramente per risolvere i problemi noti per garantire un'esperienza dinamica.
Note sulla patch dell'aggiornamento 01.000.403 di Helldivers 2
Panoramica
Per questa patch abbiamo apportato miglioramenti e modifiche alle seguenti aree:
- Correzione del crash relativo al FAF-14 Lance
- Correzioni generali
Generale
- La recitazione vocale giapponese è ora disponibile a livello globale su PS5 (anche su PC).
Risolto
Crash
- Risolto un problema di arresto anomalo che si verificava se un giocatore con uno schema unico della capsula di atterraggio usciva durante il filmato di lancio della capsula di atterraggio.
- Correzione del crash quando si mira con la lancia.
Altre correzioni
- Risolto il problema con il testo rotto che mostrava "?" per alcuni caratteri quando si selezionava il cinese tradizionale.
- Risolto un problema che impediva al Punitore al plasma di sparare dal pacchetto generatore di scudi SH-32 e dal generatore di scudi FX-12.
- Risolto il problema con il corretto cambiamento del calore del cannone Quasar sui pianeti caldi e freddi.
- Risolto un problema con i Lanciaspora che apparivano viola su alcuni pianeti.
- Risolti alcuni casi di punti interrogativi rosa che apparivano nelle missioni su vari pianeti.
- Risolto un problema per cui l'abilità passiva dell'armatura Picco fisico non influenzava correttamente l'ergonomia dell'arma.
- Risolto un problema per cui le azioni disponibili venivano ripristinate dopo che il giocatore si riconnetteva dopo essere stato espulso per inattività.
Problemi noti
- Al momento non è possibile inviare richieste di amicizia tramite codici amico nel gioco.
- I giocatori potrebbero non essere in grado di partecipare o essere invitati ai giochi.
- I giocatori aggiunti all'elenco "Giocatori recenti" appariranno al centro dell'elenco.
- I giocatori potrebbero riscontrare ritardi nei pagamenti di medaglie e punti super.
- I nemici sanguinanti non faranno avanzare gli ordini personali e le missioni di eliminazione.
- Le mine schierate a volte possono diventare invisibili (ma comunque efficaci).
- Le armi ad arco a volte si comportano in modo incoerente e talvolta non funzionano correttamente.
- La maggior parte delle armi punta sotto il mirino.
- I raggi strategici possono attaccarsi ai nemici ma verranno schierati nella loro posizione originale.
- Il modulo navale "Carrello" non riduce il tempo di recupero del pacchetto Generatore di scudi.
- Il modulo di spedizione "Metodo di imballaggio avanzato" non funziona.
- Il Titano Bile a volte non subisce danni alla testa.
- I giocatori potrebbero rimanere bloccati sull'equipaggiamento quando si uniscono a una partita in corso.
- I rinforzi potrebbero non essere disponibili per i giocatori che si uniscono a una partita in corso.
- La liberazione del pianeta raggiunge il 100% alla fine di ogni missione di difesa.
- L'obiettivo "Alzare la bandiera della Super Terra" non mostra una barra di avanzamento.
- Il conteggio delle missioni nella scheda carriera verrà azzerato dopo ogni riavvio del gioco.
- Alcune descrizioni delle armi sono obsolete e non riflettono il loro design attuale.