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Helldivers 2 アップデート 01.000.403 をリリース

Authore: Jacobアップデート:Dec 09,2024

Helldivers 2 アップデート 01.000.403 をリリース

Helldivers 2 アップデート 01.000.403 では、FAF-14 スピアのクラッシュ問題が修正され、全体的なゲームプレイ エクスペリエンスを向上させるその他のさまざまなバグ修正が含まれています。

Arrowhead Game Studios は、Helldivers 2 アップデートを積極的にリリースしています。これにはバランス調整、新しい武器、戦略、敵が含まれることが多く、プレイヤーにより良い体験を提供するためにゲームプレイと技術的な問題に対処するように設計されています。

前回の Helldivers 2 アップデートでは、槍の照準に関する問題が修正され、スポナーや複合オブジェクトなどのエンティティを正しくターゲットできるようになりました。ただし、この修正により、プレイヤーが槍で狙ったときに誤ってクラッシュが発生しました。パッチ 01.000.403 はこの問題に対処し、より安定したゲームプレイ環境を提供するとともに、起動カットシーン中に独自の着陸ポッド パターンを使用したときに発生する別のクラッシュも修正します。これらのクラッシュの解決に加えて、主要なアップデートとして、PS5 と PC で日本語の音声が世界中で利用できるようになり、この言語オプションを好むプレイヤーのアクセシビリティが広がります。

さらに、他のいくつかの問題が解決されました。特に繁体字中国語でのテキスト破損の問題を修正し、文字が正しく表示されるようにしました。 Helldivers 2 プラズマ パニッシャーは、SH-32 シールド ジェネレーター パックと FX-12 シールド ジェネレーターから正しく発射されるようになりました。クエーサー キャノンの熱管理の調整は、熱い惑星と冷たい惑星に基づいた正しい変更を反映するようになりました。一部の惑星では胞子放射器が紫色で表示されなくなり、さまざまな惑星のミッションで表示されていたピンク色の疑問符が削除されました。さらに、プレイヤーが非アクティブなために再接続した後に利用可能なアクションがリセットされる問題も修正されました。

修正にもかかわらず、いくつかの問題は依然として存在しており、積極的に対処されています。現在、ゲーム内のフレンドコードを介してフレンドリクエストを送信することはできません。メダルやスーパーポイントの支払いが遅れる場合がございます。もう 1 つの問題は、配備された地雷は依然として効果的であるにもかかわらず、時々見えなくなることです。アーク武器は一貫性のない動作をし、場合によっては誤動作することがあります。さらに、ほとんどの武器は十字線の下を狙います。さらに、ゲームを再起動するたびに、[キャリア] タブのミッション数がゼロにリセットされます。最後に、ヘルダイバー 2 の武器の説明の一部は古く、現在のデザインを反映していません。

パッチ 01.000.403 が公開され、これらすべての修正がプレイヤーに提供されます。 Arrowhead は引き続きプレイヤーのフィードバックに積極的に耳を傾け、動的なエクスペリエンスを確保するために既知の問題の解決に懸命に取り組んでいます。

ヘルダイバーズ 2 アップデート 01.000.403 パッチノート

概要

このパッチでは、次の領域に改善と変更を加えました:

  • FAF-14 ランスに関連するクラッシュ修正
  • 一般的な修正

一般

  • 日本語の声優が PS5 で世界中で利用できるようになりました (PC でも)。

修正済み

クラッシュ

  • 独特の着陸ポッドパターンを持つプレイヤーが着陸ポッド起動カットシーン中に離れた場合に発生するクラッシュを修正しました。
  • 槍で狙う際のクラッシュを修正。

その他の修正

  • 繁体字中国語を選択したときに特定の文字に「?」が表示される壊れたテキストを修正しました。
  • SH-32 シールド ジェネレーター パックおよび FX-12 シールド ジェネレーターからプラズマ パニッシャーが発射できない問題を修正しました。
  • 暑い惑星と寒い惑星でクエーサー キャノンの熱が正しく変化する問題を修正しました。
  • 一部の惑星で胞子放射器が紫色に見える問題を修正しました。
  • さまざまな惑星のミッションでピンク色の疑問符が表示されるいくつかのケースを修正しました。
  • Peak Physique アーマーのパッシブ スキルが武器の人間工学に正しく影響を与えていない問題を修正しました。
  • 非アクティブのためにプレイヤーが追い出された後に再接続すると、利用可能なアクションがリセットされる問題を修正しました。

既知の問題

  • 現在、ゲーム内のフレンド コードを使用してフレンド リクエストを送信することはできません。
  • プレイヤーはゲームに参加できない、またはゲームに招待されない場合があります。
  • 「最近のプレイヤー」リストに追加されたプレイヤーはリストの中央に表示されます。
  • プレイヤーはメダルやスーパーポイントの支払いに遅れが生じる可能性があります。
  • 敵を出血させると、個人の命令や排除ミッションを進めることができなくなります。
  • 配備された地雷は時々見えなくなることがあります (それでも効果はあります)。
  • アーク武器は時々一貫性のない動作をしたり、誤動作したりすることがあります。
  • ほとんどの武器は十字線の下を狙います。
  • 戦略ビームは敵に付着する可能性がありますが、元の場所に展開されます。
  • 「トロリー」船モジュールはシールド ジェネレーター パックのクールダウンを短縮しません。
  • 「高度な梱包方法」出荷モジュールが機能しません。
  • 胆汁タイタンは時々頭部ダメージを受けないことがあります。
  • プレーヤーが進行中のゲームに参加するときに、機器に引っかかる可能性があります。
  • 進行中のゲームに参加しているプレイヤーは増援を利用できない場合があります。
  • 惑星解放は各防衛ミッションの終了時に 100% に達します。
  • 「スーパーアースフラッグを掲げる」目標には進行状況バーが表示されません。
  • キャリアタブのミッションカウントは、ゲームを再起動するたびにゼロにリセットされます。
  • 一部の武器の説明は古く、現在のデザインを反映していません。