Los desarrolladores de Girls’ Frontline 2 han obtenido una patente para su innovadora tecnología de reproducción de medias de seda. Este artículo profundiza en la decisión del equipo MICA/Sunborn de proteger sus técnicas avanzadas de renderizado.
Tecnología de renderizado patentada por Sunborn para medias de seda realistas
El innovador "método y dispositivo de representación de objetos de media de seda" del equipo MICA/Sunborn ha sido patentado oficialmente. La patente, presentada en China el 7 de julio de 2023 y concedida el 6 de junio de 2024, les otorga derechos exclusivos sobre esta tecnología durante casi dos décadas.
Esta tecnología, que se muestra actualmente en Girls’ Frontline 2: Exilium, mejora significativamente el realismo de las medias de seda del juego, yendo más allá de las apariencias metálicas o plásticas que se ven a menudo. El proceso implica un código meticulosamente elaborado, ajustes precisos del reflejo de la luz y transiciones de color cuidadosamente calibradas para lograr una "sensación de resaltado" verdaderamente realista.
Reacción positiva de los fans e implicaciones de la industria
La noticia, compartida en Twitter por Cleista el 8 de diciembre, recibió comentarios abrumadoramente positivos por parte de los fanáticos de Girls' Frontline. Muchos elogian al director ejecutivo de Sunborn, Yuzhong, y al equipo artístico por su dedicación al detalle. Si bien algunos expresan preocupación por el impacto potencial de tales patentes en la industria de los juegos, el sentimiento general es de agradecimiento por la fidelidad visual mejorada en Girls’ Frontline 2.
La patente de Sunborn, válida hasta el 7 de julio de 2043, protege su método de renderizado único. Si bien otros desarrolladores no pueden utilizar esta técnica específica sin permiso, la empresa se reserva el derecho de otorgar licencias a su discreción.
Para obtener más detalles sobre Girls’ Frontline 2: Exilium, consulta el siguiente enlace.