Os desenvolvedores do Girls’ Frontline 2 garantiram uma patente para sua inovadora tecnologia de renderização de meias de seda. Este artigo investiga a decisão da equipe MICA/Sunborn de proteger suas técnicas avançadas de renderização.
Tecnologia de renderização patenteada da Sunborn para meias de seda realistas
O inovador "método e dispositivo de renderização de objetos de meia de seda" da equipe MICA/Sunborn foi oficialmente patenteado. A patente, depositada na China em 7 de julho de 2023 e concedida em 6 de junho de 2024, concede-lhes direitos exclusivos sobre esta tecnologia por quase duas décadas.
Esta tecnologia, atualmente apresentada em Girls’ Frontline 2: Exilium, melhora significativamente o realismo das meias de seda no jogo, indo além das aparências metálicas ou plásticas frequentemente vistas. O processo envolve código meticulosamente elaborado, ajustes precisos de reflexão de luz e transições de cores cuidadosamente calibradas para obter uma "sensação de destaque" verdadeiramente realista.
Reação positiva dos fãs e implicações na indústria
A notícia, compartilhada no Twitter por Cleista em 8 de dezembro, recebeu um feedback extremamente positivo dos fãs do Girls’ Frontline. Muitos elogiam o CEO da Sunborn, Yuzhong, e a equipe de arte por sua dedicação aos detalhes. Embora alguns expressem preocupações sobre o impacto potencial de tais patentes na indústria de jogos, o sentimento geral é de apreciação pela maior fidelidade visual em Girls’ Frontline 2.
A patente da Sunborn, válida até 7 de julho de 2043, protege seu método de renderização exclusivo. Embora outros desenvolvedores não possam utilizar esta técnica específica sem permissão, a empresa reserva-se o direito de conceder licenças a seu critério.
Para mais detalhes sobre Girls’ Frontline 2: Exilium, consulte o link abaixo.