Netease, der Entwickler hinter dem erfolgreichen Free-to-Play-Helden-Shooter Marvel Rivals , hat aus "organisatorischen Gründen" Entlassungen in seinem in Seattle ansässigen Designteam bestätigt. Game Director Thaddeus Sasser kündigte auf LinkedIn an, dass er und sein Team trotz ihrer bedeutenden Beiträge zum Erfolg des Spiels entlassen wurden.
Sasser drückte seine Überraschung und Frustration in der Situation aus und hob die seltsame Natur der Spielebranche hervor. "Das ist eine seltsame Industrie", bemerkte er. "Mein hervorragendes, talentiertes Team hat nur dazu beigetragen, ein unglaublich erfolgreiches neues Franchise in Marvel -Konkurrenten für Netease -Spiele zu liefern ... und wurden nur entlassen!" Er bleibt optimistisch und fordert die Community auf, neue Möglichkeiten für seine ehemaligen Teammitglieder zu finden.
Die Ankündigung hat eine Welle des Schocks und der Wut in der Community der Videospielentwicklung ausgelöst, insbesondere angesichts der beeindruckenden Leistung von Marvel Rivals . Seit seiner Einführung im Dezember hat das Spiel über 20 Millionen Downloads erzielt und bei Steam erhebliche Peak -gleichzeitige Spielerzahlen erreicht.
Das LinkedIn -Profil von Sasser zeigt an, dass sein Team in den letzten Jahren maßgeblich an Spiel- und Ebenendesign beteiligt war und Anleitung, Strategie und Richtung liefert. NetEase bestätigte die Entlassungen zu IGN, gab jedoch nicht die Anzahl der betroffenen Mitarbeiter offen. In ihrer Aussage erklärten sie: "Wir haben kürzlich die schwierige Entscheidung getroffen, die Entwicklungsteam -Struktur von Marvel Rivals aus organisatorischen Gründen anzupassen und die Entwicklungseffizienz für das Spiel zu optimieren. Dies führte zu einer Verringerung eines Designteams in Seattle, das Teil einer größeren globalen Designfunktion zur Unterstützung von Marvel -Rivalen ist."
NetEase betonte, dass die Entlassungen die anhaltende Unterstützung für Marvel -Konkurrenten nicht beeinflussen würden. Das primäre Entwicklungsteam, das von der leitenden Produzentin Weicong Wu und Guangyun Chen in Guangzhou, China, geleitet wird, bleibt dem Wachstum des Spiels verpflichtet. "Wir möchten unsere Fangemeinde versichern, dass das Kernteamteam für Marvel -Konkurrenten ... weiterhin voll und ganz dafür verpflichtet ist, eine außergewöhnliche Erfahrung zu liefern", erklärte Netease und fügte hinzu, dass sie "mehr, nicht weniger in die Entwicklung und das Wachstum dieses Spiels investieren".
Diese jüngste Runde der Entlassungen ist Teil eines breiteren Trends bei Netase, der seine Investitionen in Übersee zurückversetzt. Das Unternehmen hat Studios in den USA und Japan geschlossen, darunter Ouka Studios, den Entwickler von Visionen von Mana . Darüber hinaus hielt die Worlds Untold, angeführt von Mass Effect Alum Mac Walters, Operationen, nachdem sie im November mit Netease getrennt hatten, und Jar of Sparks, das von Halo und Destiny 2 Veteran Jerry Hook im Jahr 2022 gegründet wurde, wurde im Januar gekürzt.