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漫威竞争对手西雅图团队裁员; NetEase确保游戏的未来

Authore: Lucas更新日期:Apr 13,2025

Netease是成功的免费游戏英雄射手Marvel竞争对手背后的开发商,由于“组织原因”,已确认其位于西雅图的设计团队的裁员。游戏总监Thaddeus Sasser在LinkedIn上宣布,尽管他和他的球队对游戏的成功做出了重大贡献。

萨瑟(Sasser)对这种情况表示惊讶和沮丧,强调了游戏行业的奇怪性质。他说:“这是一个奇怪的行业。” “我的出色,才华横溢的团队刚刚为Netease游戏提供了令人难以置信的成功的新特许经营……而只是解雇了!”他仍然乐观,呼吁社区帮助他的前团队成员寻找新的机会。

宣布这一消息引发了视频游戏开发社区中的震惊和愤怒,特别是考虑到漫威竞争对手令人印象深刻的表现。自12月推出以来,该游戏已获得超过2000万个下载量,并在Steam上获得了显着的峰值并发球员数量。

Sasser的LinkedIn个人资料表明,他的团队在游戏和水平设计中发挥了重要作用,在过去几年中提供了指导,策略和指导。 NetEase确认了IGN的裁员,但没有透露受影响的员工的数量。他们在声明中解释说:“由于组织原因,我们最近做出了一个艰难的决定,出于组织原因和优化游戏的发展效率来调整漫威竞争对手的开发团队结构。这导致降低了位于西雅图的设计团队,这是西雅图的设计团队,该团队是支持漫威竞争对手的更大全球设计功能的一部分。”

Netease强调,裁员不会影响对漫威竞争对手的持续支持。由首席制作人Weicong Wu和Game Creative Direction总监Cuangyun Chen在中国广州的首席开发团队仍致力于该游戏的增长。 Netease表示:“我们想向我们的粉丝群保证,漫威竞争对手的核心发展团队……仍然致力于提供出色的体验。”

最近的裁员是NetEase的更广泛趋势的一部分,它一直在扩大其海外投资。该公司已关闭了美国和日本的工作室,包括Mana Visions的开发商Ouka Studios。此外,由质量效应校友Mac Walters领导的Worlds Untold,在11月与NetEase分开后暂停了操作,以及Halo和Destiny 2老将Jerry Hook于2022年创立的Sparks在一月份被削减了。