Netease, deweloper, który ma sukcesy Free-to-Blood Hero Shooter Marvel Rivals , potwierdził zwolnienia w zespole projektowym z siedzibą w Seattle z „powodów organizacyjnych”. Dyrektor gry Thaddeus Sasser ogłosił na Linkedin, że on i jego zespół zostali zwolnieni, pomimo znaczącego wkładu w sukces gry.
Sasser wyraził zaskoczenie i frustrację z powodu sytuacji, podkreślając dziwną naturę branży gier. „To taki dziwny przemysł” - zauważył. „Mój gwiezdny, utalentowany zespół pomógł po prostu zapewnić niesamowicie udaną nową franczyzę w Marvel Rivals w grach NetEase ... i po prostu został zwolniony!” Pozostaje optymistą, wzywając społeczność do znalezienia nowych możliwości dla swoich byłych członków zespołu.
Ogłoszenie wywołało falę szoku i gniewu w społeczności rozwoju gier wideo, zwłaszcza biorąc pod uwagę imponującą wydajność Marvela Rivals . Od czasu premiery w grudniu gra zdobyła ponad 20 milionów pobrań i osiągnęła znaczące szczytowe liczby równoległych graczy na Steamie.
Profil LinkedIn Sassera wskazuje, że jego zespół odegrał kluczową rolę w projektowaniu gry i poziomu, zapewniając wskazówki, strategię i kierunek w ciągu ostatnich kilku lat. Netease potwierdził zwolnienia IGN, ale nie ujawnił liczby pracowników dotkniętych. W swoim oświadczeniu wyjaśnili: „Niedawno podjęliśmy trudną decyzję o dostosowaniu struktury zespołu programistów Marvel Rivals z powodów organizacyjnych i optymalizacji wydajności rozwoju gry. Spowodowało to zmniejszenie zespołu projektowego z siedzibą w Seattle, która jest częścią większej globalnej funkcji projektowej w celu wsparcia rywali Marvela”.
Netase podkreślił, że zwolnienia nie wpłyną na ciągłe wsparcie dla rywali Marvela . Główny zespół programistyczny, prowadzony przez głównego producenta Weicong Wu i dyrektora kreatywnego gry Guangyun Chen w Guangzhou w Chinach, pozostaje zaangażowany w rozwój gry. „Chcemy uspokoić naszą bazę fanów, że główny zespół programistów dla rywali Marvela ... pozostaje w pełni zaangażowany w dostarczanie wyjątkowego doświadczenia”, stwierdził NetEase, dodając, że „inwestują więcej, nie mniej, w ewolucję i rozwój tej gry”.
Ta ostatnia runda zwolnień jest częścią szerszego trendu w NetEase, który zmniejsza inwestycje zagraniczne. Firma zamknęła studia w USA i Japonii, w tym Ouka Studios, deweloper Visions of Mana . Ponadto Worlds Untold, kierowany przez absolwent Mass Effect Mac Walters, zatrzymał operacje po rozstaniu z Netase w listopadzie, a Jar of Sparks, założony przez weterana Halo i Destiny 2 Jerry Hook w 2022 r., Został przecięty w styczniu.