首页 >  新闻 >  新的RPG就像巫师遇到角色

新的RPG就像巫师遇到角色

Authore: Stella更新日期:Mar 25,2025

由前CD Projekt Red Developers组成的Rebel Wolves揭示了他们的首张游戏, *Dawnwalker *的鲜血 *,并带有迷人的Cinematic Releastion Player预告片。该预告片结合了预渲染的镜头和简短的游戏片段,在1月13日由Rebel Wolves和Publister Bandai Namco主持的揭示流中展示了。这标志着该游戏的重要里程碑,最初是 * DawnWalker *,于2024年1月在2024年宣布为 * DawnWalker *,从而突出了它的进化为叙事式开放式启动式的狂热的狂热狂热的狂热狂热的狂热。

巫师的回声

* Dawnwalker的血*从Witcher系列中汲取了明显的灵感,这不仅是由于其创作者的历史,而且还通过其主题元素。该游戏具有黑暗的幻想环境,可怕的生物以及具有道德灰色选择的开放世界RPG框架。主角科恩(Coen)在被转变为黎明漫步者(Dawnwalker)之后开始了自己的旅程,这是一个强大的吸血鬼实体。游戏的标语“世界需要恐惧的东西”,进一步巩固了与巫师3的“血与葡萄酒”扩展中爱好者所爱的道德复杂叙事的联系。玩家将驾驶道德体系,决定科恩是否应该拥抱他的黎明徒步旅行者的天性,以拯救他的家人或努力保留他的人性。

合并角色的时间管理

除了其巫师风格的元素之外, * Dawnwalker的血液 *通过类似角色的时间管理机制引入了独特的转折。游戏中的每个任务都会消耗时间,玩家必须从战略上选择如何花费时间。 Rebel Wolves的联合创始人兼游戏总监Konrad Tomaszkiewicz解释说:“有多种方法可以在主要任务和侧面任务之间没有明确的划分来拯救科恩的家人;您可以决定如何度过时光。”这种设计鼓励了可重复性,因为一项跑步都无法完成所有任务和故事弧,这是不可能的,创建了一个“叙事沙盒”,每个游戏都会让人感到独特。

目前正在针对PC和Next Gen PlayStation和Xbox控制台开发 * DawnWalker *的血液被计划为三部曲中的第一部分。尽管尚未设定特定的发布日期,但鉴于其从2022年开始,并且是A Triple-A预算,但在2027年之前的市场进入似乎不太可能。粉丝们可以期待2025年夏天的游戏揭晓,因为叛军狼继续为这一有希望的新RPG带来期待。