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Le nouveau RPG est comme le Persona de Witcher

Authore: StellaMise à jour:Mar 25,2025

Rebel Wolves, un studio formé par d'anciens développeurs de CD Projekt Red, a dévoilé son premier jeu, * The Blood of Dawnwalker *, avec une bande-annonce de révélation cinématographique captivante. La bande-annonce, qui combine des images pré-rendues avec de brèves extraits de jeu, a été présenté lors d'un flux de révélation organisé par Rebel Wolves et l'éditeur Bandai Namco le 13 janvier. Cela marque une étape importante pour le jeu, initialement annoncé comme * Dawnwalker * en janvier 2024, mettant en évidence son évolution dans un monde de fantaisie à l'Open-World entraîné dans un établissement sombre.

Écho de la sorcière

* Le sang de Dawnwalker * s'inspire clairement de la série Witcher, non seulement en raison de l'histoire de ses créateurs mais aussi à travers ses éléments thématiques. Le jeu présente un cadre fantastique sombre, des créatures monstrueuses et un framework RPG en monde ouvert avec des choix moralement gris. Le protagoniste, Coen, commence son voyage après avoir été transformé en Dawnwalker - une puissante entité de type vampire. Le slogan du jeu, "Le monde a besoin de ce qu'il craint", solidifie davantage sa connexion avec les récits moralement complexes que les fans aimaient dans l'expansion * Blood and Wine * du Witcher 3. Les joueurs navigueront sur un système de moralité, décidant si Coen devrait embrasser sa nature Dawnwalker pour sauver sa famille ou s'efforcer de conserver son humanité.

Incorporer la gestion du temps de Persona

Au-delà de ses éléments Witcher-esque, * Le sang de Dawnwalker * introduit une tournure unique avec la mécanique de gestion du temps de type personnalité. Chaque quête du jeu consomme du temps, et les joueurs doivent choisir stratégiquement comment le dépenser. "Il existe plusieurs approches pour sauver la famille de Coen sans division claire entre les quêtes principales et les quêtes secondaires; vous décidez comment vous passez du temps", explique Konrad Tomaszkiewicz, co-fondateur et directeur de jeu chez Rebel Wolves. Cette conception encourage la relecabilité, car la réalisation de toutes les quêtes et des arcs d'histoire en une seule fois est impossible, créant un "bac à sable narratif" où chaque jeu peut se sentir distinct.

Actuellement en développement pour PC et PlayStation de nouvelle génération et Xbox Consoles *, le sang de Dawnwalker * est prévu comme le premier épisode d'une trilogie. Bien qu'aucune date de sortie spécifique n'ait été fixée, étant donné son début en 2022 et un budget Triple-A, une entrée du marché avant 2027 semble peu probable. Les fans peuvent s'attendre à une révélation de gameplay à l'été 2025, alors que Rebel Wolves continue de renforcer l'anticipation pour ce nouveau RPG prometteur.