由前CD Projekt Red Developers組成的Rebel Wolves揭示了他們的首張遊戲, *Dawnwalker *的鮮血 *,並帶有迷人的Cinematic Releastion Player預告片。該預告片結合了預渲染的鏡頭和簡短的遊戲片段,在1月13日由Rebel Wolves和Publister Bandai Namco主持的揭示流中展示了。這標誌著該遊戲的重要里程碑,最初是 * DawnWalker *,於2024年1月在2024年宣佈為 * DawnWalker *,從而突出了它的進化為敘事式開放式啟動式的狂熱的狂熱狂熱的狂熱狂熱的狂熱。
巫師的迴聲
* Dawnwalker的血*從Witcher系列中汲取了明顯的靈感,這不僅是由於其創作者的歷史,而且還通過其主題元素。該遊戲具有黑暗的幻想環境,可怕的生物以及具有道德灰色選擇的開放世界RPG框架。主角科恩(Coen)在被轉變為黎明漫步者(Dawnwalker)之後開始了自己的旅程,這是一個強大的吸血鬼實體。遊戲的標語“世界需要恐懼的東西”,進一步鞏固了與巫師3的“血與葡萄酒”擴展中愛好者所愛的道德複雜敘事的聯繫。玩家將駕駛道德體系,決定科恩是否應該擁抱他的黎明徒步旅行者的天性,以拯救他的家人或努力保留他的人性。
合併角色的時間管理
除了其巫師風格的元素之外, * Dawnwalker的血液 *通過類似角色的時間管理機制引入了獨特的轉折。遊戲中的每個任務都會消耗時間,玩家必須從戰略上選擇如何花費時間。 Rebel Wolves的聯合創始人兼遊戲總監Konrad Tomaszkiewicz解釋說:“有多種方法可以在主要任務和側面任務之間沒有明確的劃分來拯救科恩的家人;您可以決定如何度過時光。”這種設計鼓勵了可重複性,因為一項跑步都無法完成所有任務和故事弧,這是不可能的,創建了一個“敘事沙盒”,每個遊戲都會讓人感到獨特。
目前正在針對PC和Next Gen PlayStation和Xbox控制台開發 * DawnWalker *的血液被計劃為三部曲中的第一部分。儘管尚未設定特定的發布日期,但鑑於其從2022年開始,並且是A Triple-A預算,但在2027年之前的市場進入似乎不太可能。粉絲們可以期待2025年夏天的遊戲揭曉,因為叛軍狼繼續為這一有希望的新RPG帶來期待。