ScaleBound曾经被预示为当时最雄心勃勃的动作项目之一,融合了动态战斗,身临其境的音乐以及与巨大的Dragon Companion的独特互动系统。作为Xbox One独家,它引起了极大的兴趣,但不幸的是从未见过一天的光芒。该项目于2014年宣布,由Microsoft在2017年正式取消。
最近,Clovers Inc在X上的官方帐户分享了一个视频,其中包括Hideki Kamiya和他的同事重新访问ScaleBound的归档游戏录像。在会议期间,卡米亚(Kamiya)回忆起对游戏的怀旧创作,尽管取消了该项目,但仍对该项目感到自豪。卡米亚(Kamiya)通过向微软游戏部负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)转发了视频,进一步扩大了他的观点,说:“来吧,菲尔,让我们这样做!”。这一请求表明,卡米亚(Kamiya)对潜在的恢复游戏的持续兴趣,这是他以前发出的一种观点,尤其是在2022年初,当时他渴望与微软讨论该项目的复兴。
关于带回缩放的谈论已经多次浮出水面,谣言在2023年初加剧。一些消息来源暗示了可能的重新启动,但微软尚未出现过正式的确认。当在接受日本出版物游戏手表的采访中受到质疑时,菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)发出了一个隐秘的微笑,并说:“目前我没有什么可补充的”。
即使微软表现出新的兴趣,球迷也不应该期望比赛迅速回归。目前,hideki kamiya正在参与Clovers Inc.的新冈ami分期付款。如果Xbox Greenlight该项目,Kamiya的参与只会在他当前的承诺后开始完成。尽管时间流逝,但围绕规模划分的持续讨论带来了希望,希望有一天,玩家可能会见证这个期待已久的头衔的释放。