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スケールバウンド開発の復活の可能性は?

Authore: Ellieアップデート:Mar 31,2025

スケールバウンド開発の復活の可能性は?

スケールバウンドは、かつてその時代の最も野心的なアクションプロジェクトの1つとして告げられ、ダイナミックな戦闘、没入型の音楽、そして巨大なドラゴンコンパニオンとのユニークな相互作用システムを融合させました。 Xbox Oneの排他的なものとして、それは大きな関心を引き起こしましたが、残念ながら日の目を見たことはありませんでした。 2014年に発表されたこのプロジェクトは、2017年にMicrosoftによって正式にキャンセルされました。

最近、XのClovers Incの公式アカウントは、Kamiyaと彼の同僚を特集したビデオを共有しました。セッション中、カミヤはノスタルジアでのゲームの作成について思い出し、そのキャンセルにもかかわらず、プロジェクトに継続的な誇りを表明しました。 Kamiyaはさらに、Microsoftのゲーム部門の責任者であるPhil Spencerに直接メッセージでビデオをリツイートすることにより、彼の感情を増幅し、「さあ、フィル、これをやりましょう!」と言いました。この嘆願は、ゲームを復活させる可能性のあるカミヤの継続的な関心を示しています。これは、彼が以前に声をかけた感情であり、特に2022年初頭に、プロジェクトのリバイバルについてマイクロソフトと話し合いたいという願望を表明しました。

スケールバウンドを取り戻すことについての協議は、2023年初頭に噂が激化し、いくつかの情報源が再起動の可能性を示唆しているが、マイクロソフトからの公式の確認は出現していない。日本の出版物ゲームウォッチとのインタビューでスケールバウンドについて質問されたとき、フィルスペンサーは不可解な笑顔を提供し、「現時点では追加するものは何もない」と述べました。

Microsoftが新たな関心を示したとしても、ファンはゲームの迅速な復帰を期待すべきではありません。現在、Kamiyaは、Clovers Inc.での新しいOkami分割払いの開発に携わっています。時間の経過にもかかわらず、スケールバウンドに関する永続的な議論は、いつかゲーマーがこの待望のタイトルのリリースを目撃するかもしれないという希望のかすかな希望を提供します。