บ้าน >  ข่าว >  การฟื้นฟูที่เป็นไปได้ของการพัฒนาขนาด?

การฟื้นฟูที่เป็นไปได้ของการพัฒนาขนาด?

Authore: Ellieอัปเดต:Mar 31,2025

การฟื้นฟูที่เป็นไปได้ของการพัฒนาขนาด?

Scalebound เคยได้รับการประกาศให้เป็นหนึ่งในโครงการแอ็คชั่นที่ทะเยอทะยานที่สุดในยุคนั้นผสมผสานการต่อสู้แบบไดนามิกเพลงดื่มด่ำและระบบการโต้ตอบที่เป็นเอกลักษณ์กับสหายมังกรขนาดใหญ่ ในฐานะที่เป็นเอกสิทธิ์ของ Xbox One มันจุดประกายความสนใจอันยิ่งใหญ่ แต่น่าเสียดายที่ไม่เคยเห็นแสงสว่างของวัน ประกาศในปี 2557 โครงการดังกล่าวได้ถูกยกเลิกอย่างเป็นทางการโดย Microsoft ในปี 2560

เมื่อเร็ว ๆ นี้บัญชีอย่างเป็นทางการของ Clovers Inc เกี่ยวกับ X ได้แชร์วิดีโอที่มี Hideki Kamiya และเพื่อนร่วมงานของเขากลับมาเยี่ยมชมภาพการเล่นเกมที่เก็บถาวรของ Scalebound ในช่วงเซสชั่นคามิยะระลึกถึงการสร้างเกมกับความคิดถึงและแสดงความภาคภูมิใจอย่างต่อเนื่องในโครงการแม้จะมีการยกเลิก Kamiya ขยายความรู้สึกของเขาต่อไปโดยรีทวีตวิดีโอด้วยข้อความโดยตรงถึง Phil Spencer หัวหน้าแผนกเกมของ Microsoft กล่าวว่า "มาเลยฟิลมาทำสิ่งนี้กันเถอะ" ข้ออ้างนี้บ่งบอกถึงความสนใจอย่างต่อเนื่องของ Kamiya ในการฟื้นฟูเกมซึ่งเป็นความเชื่อมั่นที่เขาเปล่งออกมาก่อนโดยเฉพาะอย่างยิ่งในช่วงต้นปี 2022 เมื่อเขาแสดงความปรารถนาที่จะหารือเกี่ยวกับการฟื้นฟูโครงการกับ Microsoft

การพูดคุยเกี่ยวกับการนำ Scalebound กลับมาอีกครั้งได้กลับมาอีกหลายครั้งโดยมีข่าวลือที่ทวีความรุนแรงมากขึ้นในต้นปี 2566 แหล่งข้อมูลหลายแห่งบอกเป็นนัยถึงการรีบูตที่เป็นไปได้ แต่ยังไม่มีการยืนยันอย่างเป็นทางการจาก Microsoft เมื่อถูกสอบสวนเกี่ยวกับ Scalebound ในการให้สัมภาษณ์กับนาฬิกาสิ่งพิมพ์ของญี่ปุ่น Phil Spencer เสนอรอยยิ้มที่ซ่อนเร้นและกล่าวว่า "ฉันไม่มีอะไรจะเพิ่มในเวลานี้"

แม้ว่า Microsoft จะแสดงความสนใจที่ได้รับการปรับปรุงใหม่แฟน ๆ ไม่ควรคาดหวังว่าจะกลับมาอย่างรวดเร็วของเกม ปัจจุบัน Hideki Kamiya มีส่วนร่วมกับการพัฒนางวด Okami ใหม่ที่ Clovers Inc. ควร Xbox Greenlight โครงการการมีส่วนร่วมของ Kamiya จะเริ่มต้นการทำข้อผูกพันในปัจจุบันของเขาเท่านั้น แม้จะผ่านกาลเวลาการอภิปรายอย่างต่อเนื่องรอบ Scalebound ก็มีความหวังว่าวันหนึ่งนักเล่นเกมอาจเป็นพยานถึงการเปิดตัวชื่อที่รอคอยมานานนี้

ข่าวล่าสุด