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Monster Hunter Wild的新方法启动武器和希望系列装备的背后 - IGN First

Authore: Eric更新日期:Mar 04,2025

Monster Hunter Wilds:深入研究起始设备

许多怪物猎人玩家都引用了辛苦狩猎材料制作新设备的主要吸引力。对于经验丰富的猎人来说,艰苦的武器对完整的装甲套件和匹配武器的满意度是一种熟悉的感觉。这个核心的游戏循环 - 拼写怪物并通过精心设计的设备来利用其力量 - 自一开始就一直是一系列的主食。

在IGN采访中,执行董事兼艺术总监Kaname Fujioka强调了这个概念:“尽管我们的设计扩大了,但我们曾经非常专注于Rathalos设备应该使您看起来像Rathalos的想法。” Wilds介绍了新的怪物,每个怪物都带有独特且视觉引人注目的设备。例如,由疯狂的科学家启发的生物Rompopolo拥有类似于瘟疫医生面具的头部装甲(请参阅随附的Hunt视频)。

除了独特的怪物主题齿轮之外,开发人员还强调了起始设备的重要性。藤卡说:“我从头开始设计了所有14种起始武器类型,这对我来说是首先。以前,新猎人从基本武器开始。但是我们的主人公是一名选择的猎人,所以普通的武器感到错误。我什至希望起步设备让人感到特别。”

希望装甲和武器概念艺术。由Capcom提供。

导演Yuya Tokuda补充说:“在世界上,武器设计虽然根据材料进行自定义,但仍保留了类似的形式。在野外,每种武器都有独特的设计。”这反映了叙述:您是一个经验丰富的猎人,正在调查禁忌土地。起始装甲,“希望”系列,同样详细且故事一致。

希望装甲概念艺术。由Capcom提供。

完成后,深祖母绿的希望套装成完整的长外套。富士(Fujioka)解释了设计挑战:“我们比任何其他设备都更加关注希望系列。以前的游戏具有独立的上部和下身装甲;我们无法制作一件外套。游戏玩法限制决定了单独的饰物,但是我想要一件流畅的帽衫外套。我们通过投资大量资源来实现这一目标。我们仍然希望玩家使用各种设备实验,因此希望套装,但不是浮华的。”

从这种精心制作的设备开始是一种独特的奢侈品。 14种起始武器和希望系列旨在反映经验丰富的精英猎人。我们热切期望在最后一场比赛中遇到他们的细节。