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मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स के नए दृष्टिकोण के पीछे हथियार और होप सीरीज़ गियर शुरू करने के लिए - ING FIRST

Authore: Ericअद्यतन:Mar 04,2025

मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स: शुरुआती उपकरणों में एक गहरी गोता

कई राक्षस शिकारी खिलाड़ी एक प्रमुख ड्रॉ के रूप में कड़ी मेहनत से कमाए गए शिकार सामग्री से नए उपकरणों को तैयार करते हैं। एक पूर्ण कवच सेट और मिलान हथियार की संतुष्टि, श्रमसाध्य रूप से अधिग्रहित, अनुभवी शिकारी के लिए एक परिचित भावना है। यह कोर गेमप्ले लूप -मॉन्स्टर्स को बंद करना और तैयार किए गए उपकरणों के माध्यम से अपनी शक्ति का दोहन करना - शुरुआत से ही एक श्रृंखला स्टेपल रहा है।

एक IGN साक्षात्कार में, कार्यकारी निदेशक और कला निदेशक कान्मे फुजिओका ने इस अवधारणा पर प्रकाश डाला: "जबकि हमारे डिजाइन व्यापक हो गए हैं, हम एक बार इस विचार पर बहुत ध्यान केंद्रित कर रहे थे कि रथालोस उपकरण आपको रथालोस की तरह दिखना चाहिए।" Wilds नए राक्षसों का परिचय देता है, प्रत्येक अद्वितीय और नेत्रहीन हड़ताली उपकरणों के साथ। उदाहरण के लिए, एक पागल वैज्ञानिक-प्रेरित प्राणी, रोमपोपोलो, एक प्लेग डॉक्टर के मुखौटे से मिलता-जुलता है, जो हंट हंट वीडियो देखें)।

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विशिष्ट राक्षस-थीम वाले गियर से परे, डेवलपर्स ने शुरुआती उपकरणों के महत्व पर जोर दिया। फुजिओका ने कहा, "मैंने स्क्रैच से सभी 14 शुरुआती हथियार प्रकारों को डिज़ाइन किया था - मेरे लिए पहले। नए शिकारी ने बुनियादी हथियारों के साथ शुरुआत की थी। लेकिन हमारा नायक एक चुना हुआ शिकारी है, इसलिए सादे हथियार गलत महसूस करते थे। मैं चाहता था कि शुरुआती उपकरण विशेष महसूस करें।"

होप कवच और हथियार अवधारणा कला। सौजन्य कैपकॉम।

निर्देशक युया तोकुडा ने कहा, " दुनिया में, हथियार डिजाइन, जबकि सामग्रियों के आधार पर अनुकूलित, एक समान रूप को बनाए रखा। विल्ड्स में, प्रत्येक हथियार में एक अद्वितीय डिजाइन है।" यह कथा को दर्शाता है: आप निषिद्ध भूमि की जांच करने वाले एक अनुभवी शिकारी हैं। शुरुआती कवच, "होप" श्रृंखला, समान रूप से विस्तृत और कहानी-संरेखित है।

होप आर्मर कॉन्सेप्ट आर्ट। सौजन्य कैपकॉम।

डीप एमराल्ड ग्रीन होप सेट पूरा होने पर एक हूडेड लॉन्ग कोट बनाता है। फ़ूजिओका ने डिजाइन चुनौती को समझाया: "हमने किसी भी अन्य उपकरण की तुलना में होप सीरीज़ पर अधिक ध्यान दिया। पिछले खेलों में अलग -अलग ऊपरी और निचले शरीर का कवच था; हम एक कोट नहीं बना सकते थे। गेमप्ले की सीमाओं ने अलग -अलग टुकड़ों को निर्धारित किया था, लेकिन मैं चाहता था कि एक बहता हुआ हूड कोट।

इस तरह के सावधानीपूर्वक तैयार किए गए उपकरणों के साथ शुरू करना एक अद्वितीय लक्जरी है। 14 शुरुआती हथियार और होप सीरीज़ को एक अनुभवी, कुलीन हंटर को प्रतिबिंबित करने के लिए डिज़ाइन किया गया है। हम उत्सुकता से अंतिम गेम में उनके विस्तार का अनुभव करते हैं।

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