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龙腾世纪:Solas 早期概念艺术揭晓

Authore: Alexis更新日期:Jan 24,2025

龙腾世纪:Solas 早期概念艺术揭晓

早期龙腾世纪:面纱卫士概念艺术揭示了更黑暗的索拉斯

前 BioWare 艺术家 Nick Thornborrow 的早期概念草图让我们得以一睹《龙腾世纪:面纱卫士》 中索拉斯角色的演变。 Thornborrow 网站上展示的这些草图揭示了索拉斯比他最终在最终游戏中扮演的顾问角色更加明显的复仇心和上帝般的形象。

Thornborrow 于 2022 年 4 月离开 BioWare,通过创建视觉小说原型来探索故事的可能性,为

The Veilguard 的开发做出了重大贡献。 该原型的 100 多个草图已发布,凸显了初始概念和最终产品之间的显着差异。

虽然索拉斯最初撕开面纱的行为基本上保持一致,但其他场景却出现了戏剧性的转变。 概念艺术将索拉斯描绘成一个巨大的、阴暗的人物,比他在游戏中的形象更具威胁性。 这些场景的模糊性——无论它们代表了鲁克的梦想还是现实世界的事件——增加了阴谋。

概念艺术与成品游戏之间的对比凸显了

面纱守卫在开发过程中经历的重大故事变化。 游戏在发布前不久从龙腾世纪:恐惧狼更改标题进一步证明了这一点。 Thornborrow 的幕后观察为这一演变提供了宝贵的见解,弥合了最初愿景和最终执行之间的差距。 已发布的草图以黑白为主,并带有选择性的色彩强调(例如面纱卫士的利瑞姆匕首),为索拉斯的隐藏议程及其在游戏叙事中的角色提供了令人信服的另类解释。