Dom >  Aktualności >  Dragon Age: Ujawniono wczesną grafikę koncepcyjną Solasa

Dragon Age: Ujawniono wczesną grafikę koncepcyjną Solasa

Authore: AlexisAktualizacja:Jan 24,2025

Dragon Age: Ujawniono wczesną grafikę koncepcyjną Solasa

Wczesny Dragon Age: grafika koncepcyjna Veilguard ujawnia mroczniejszą Solę

Wczesne szkice koncepcyjne autorstwa byłego artysty BioWare, Nicka Thornborrowa, dają wgląd w ewolucję postaci Solasa w Dragon Age: The Veilguard. Te szkice, zaprezentowane na stronie internetowej Thornborrowa, ukazują Solasa, który jest bardziej mściwy i boski niż rola doradcy, jaką ostatecznie odgrywa w ostatecznej grze.

Tornborrow, który opuścił BioWare w kwietniu 2022 r., znacząco przyczynił się do rozwoju The Veilguard, tworząc prototyp powieści wizualnej w celu zbadania możliwości fabularnych. Opublikowano ponad 100 szkiców tego prototypu, które podkreślają znaczące różnice między początkowymi koncepcjami a produktem końcowym.

Chociaż początkowy akt rozdarcia Zasłony przez Solasa pozostaje w dużej mierze spójny, inne sceny wykazują dramatyczną zmianę. Grafika koncepcyjna przedstawia Solasa jako kolosalną, mroczną postać, o wiele bardziej groźną niż jego portret w grze. Dwuznaczność otaczająca te sceny – niezależnie od tego, czy przedstawiają one sny Rooka, czy wydarzenia ze świata rzeczywistego – dodaje intrygi.

Kontrast między grafiką koncepcyjną a ukończoną grą podkreśla znaczące zmiany w historii The Veilguard, jakie zaszły w trakcie tworzenia gry. Dowodem na to jest także zmiana tytułu gry z Dragon Age: Dreadwolf na krótko przed premierą. Spojrzenie Thornborrowa za kulisy zapewnia cenny wgląd w tę ewolucję, wypełniając lukę pomiędzy początkową wizją a ostateczną realizacją. Opublikowane szkice, głównie czarno-białe z selektywnymi akcentami kolorystycznymi (takimi jak lyrium sztylet The Veilguard), oferują fascynującą alternatywną interpretację ukrytego planu Solasa i jego roli w narracji gry.